Behaviorismo e Condicionamento
Conceitos fundamentais do behaviorismo, condicionamento clássico e operante para estudantes de psicologia e concursos.
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- Condicionamento Respondente (Pavloviano)
- Salivar involuntariamente ao sentir o cheiro característico de comida pronta na cozinha.
- Estímulo Neutro (EN)
- O som de um sino tocando antes de qualquer treinamento, que apenas atrai a atenção do cão sem fazê-lo salivar.
- Estímulo Incondicional (EI)
- Pedaço de carne colocado na boca de um animal, provocando salivação imediata e reflexa.
- Resposta Incondicional (RI)
- A salivação natural do cachorro quando o alimento entra em contato com as suas papilas gustativas.
- Emparelhamento de estímulos
- Tocar um sino imediatamente antes de entregar o alimento ao animal dezenas de vezes seguidas.
- Estímulo Condicionado (EC)
- O som do sino depois de repetidas apresentações com a comida, agora capaz de produzir salivação sozinho.
- Resposta Condicionada (RC)
- Salivar apenas ao ouvir o sino tocar, mesmo que a comida ainda não tenha sido apresentada.
- Aquisição (Respondente)
- O momento em que um cão passa a salivar consistentemente logo após as primeiras sessões de sino associado a comida.
- Extinção Respondente
- Tocar o sino repetidas vezes durante vários dias sem entregar comida até que o cão pare de salivar.
- Recuperação Espontânea
- Voltar a salivar diante do sino após um período de descanso, mesmo depois de o reflexo ter sido extinto.
- Generalização de Estímulo
- Salivar ao ouvir uma campainha aguda, que possui timbre semelhante ao sino usado no treino original.
- Discriminação de Estímulo
- Salivar exclusivamente ao som de 1000 Hz, sem reagir a um tom ligeiramente mais grave de 800 Hz.
- Condicionamento de Ordem Superior
- Parear uma luz acesa ao sino já condicionado até que a própria luz faça o cão salivar.
- Reflexo Incondicionado
- A pupila que se contrai imediatamente e de forma involuntária quando uma luz forte incide sobre o olho.
- Reflexo Condicionado
- O coração acelerar ao ouvir a música tema de um filme de terror após tê-la assistido em momentos assustadores.
- Aversão gustativa condicionada
- Sentir náusea imediata ao sentir o cheiro de peixe após ter tido uma intoxicação alimentar com o prato.
- John B. Watson
- Psicólogo que defendeu estudar apenas comportamentos diretamente observáveis, descartando a introspecção mental.
- Manifesto Behaviorista (1913)
- Publicação de Watson postulando a psicologia como ciência puramente objetiva e ramo das ciências naturais.
- Experimento do Pequeno Albert
- Emparelhamento de um rato branco inofensivo a um estrondo metálico alto atrás da cabeça do bebê Albert.
- Medo condicionado no Pequeno Albert
- Albert chorar e se afastar ao ver o rato branco sozinho, após vários pareamentos com o som metálico.
- Generalização no Pequeno Albert
- Albert apresentar choro e esquiva ao ver um coelho branco, um casaco de pele ou a barba de Papai Noel.
- Behaviorismo Clássico (Metodológico)
- Abordagem que ignora a mente consciente por não ser observável por mais de um cientista ao mesmo tempo.
- Modelo E-R (Estímulo-Resposta)
- Puxar a mão de uma chapa quente: o calor extremo (E) causa diretamente o afastamento motor (R).
- Dessensibilização sistemática
- Apresentar gradualmente fotos de baratas a uma pessoa relaxada até diminuir seu medo irracional.
- B. F. Skinner
- Autor que criou a análise experimental do comportamento e formulou os princípios do condicionamento operante.
- Behaviorismo Radical
- Filosofia que inclui pensamentos e sentimentos privados como comportamentos sujeitos às mesmas leis do ambiente.
- Eventos Privados (Skinner)
- Sentir dor de dente ou ensaiar mentalmente uma fala: fenômenos reais com acesso restrito a quem os vive.
- Comportamento Respondente vs. Operante
- Salivar ao ver limão (eliciado por estímulo prévio) versus abrir a geladeira para pegar comida (opera no ambiente).
- Comportamento Operante
- Um rato que pressiona uma alavanca para obter uma pelota de comida, alterando seu meio físico.
- Tríplice Contingência
- Sinal vermelho (antecedente), frear o carro (resposta) e evitar colisão e multas (consequência).
- Estímulo Discriminativo (Sd)
- A luz verde no semáforo sinalizando que avançar resultará em travessia segura e sem penalidades.
- Estímulo Delta (S-delta)
- Uma placa de Fechado na porta de uma padaria, indicando que tentar entrar não terá êxito.
- Reforço Positivo
- Dar um elogio e bônus a um funcionário por entregar o relatório no prazo, aumentando sua pontualidade.
- Reforço Negativo (Fuga)
- Abrir o guarda-chuva durante a tempestade para interromper o incômodo de se molhar com a chuva.
- Reforço Negativo (Esquiva)
- Passar protetor solar antes de sair de casa para prevenir queimaduras solares antes que elas ocorram.
- Punição Positiva
- Receber uma multa de trânsito após ultrapassar o limite de velocidade, reduzindo a chance de correr de novo.
- Punição Negativa
- Retirar o celular de um jovem durante o fim de semana por ter desrespeitado as regras da casa.
- Extinção Operante
- Parar de colocar moedas em uma máquina de doces após ela reter o dinheiro e não entregar produtos seguidas vezes.
- Explosão da Extinção
- Apertar o botão do elevador rápida e repetidamente com força quando as portas demoram a abrir.
- Modelagem (Shaping)
- Recompensar uma criança primeiro por rabiscar, depois por desenhar linhas e enfim por formar letras completas.
- Reforço Primário (Incondicionado)
- Beber água gelada após uma corrida no calor para saciar a sede fisiológica extrema.
- Reforço Secundário (Condicionado)
- Receber cédulas de dinheiro ou fichas plásticas que foram associadas à troca por refeições e bens.
- Esquema de Razão Fixa (RF)
- Ganhar um carimbo de fidelidade a cada 10 cafés comprados para obter uma xícara grátis.
- Esquema de Razão Variável (RV)
- Apostar em caça-níqueis, onde o prêmio exige um número imprevisível de jogadas a cada rodada.
- Esquema de Intervalo Fixo (IF)
- Verificar a caixa de correio todos os dias às 14h, horário exato em que o carteiro costuma passar.
- Esquema de Intervalo Variável (IV)
- Checar mensagens no celular ao longo do dia, recebendo notificações em momentos imprevisíveis.
- Caixa de Skinner
- Câmara experimental com alavanca e comedouro onde pombos aprendiam a bicar discos iluminados por comida.
- Contracondicionamento
- Oferecer o petisco predileto a um cachorro toda vez que ele escutar o estrondo de trovões distantes.
- Comportamento Governado por Regras
- Seguir as instruções de montagem de um móvel novo sem precisar tentar e errar previamente.
- Comportamento Modelado por Contingências
- Aprender a andar de bicicleta equilibrando-se pelo contato físico direto com a gravidade e o pedal.