Behaviorismo e Condicionamento

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Conceitos fundamentais do behaviorismo, condicionamento clássico e operante para estudantes de psicologia e concursos.

50 cartões Português Nível: Ensino superior Psicologia Publicado
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Condicionamento Respondente (Pavloviano)
Salivar involuntariamente ao sentir o cheiro característico de comida pronta na cozinha.
Estímulo Neutro (EN)
O som de um sino tocando antes de qualquer treinamento, que apenas atrai a atenção do cão sem fazê-lo salivar.
Estímulo Incondicional (EI)
Pedaço de carne colocado na boca de um animal, provocando salivação imediata e reflexa.
Resposta Incondicional (RI)
A salivação natural do cachorro quando o alimento entra em contato com as suas papilas gustativas.
Emparelhamento de estímulos
Tocar um sino imediatamente antes de entregar o alimento ao animal dezenas de vezes seguidas.
Estímulo Condicionado (EC)
O som do sino depois de repetidas apresentações com a comida, agora capaz de produzir salivação sozinho.
Resposta Condicionada (RC)
Salivar apenas ao ouvir o sino tocar, mesmo que a comida ainda não tenha sido apresentada.
Aquisição (Respondente)
O momento em que um cão passa a salivar consistentemente logo após as primeiras sessões de sino associado a comida.
Extinção Respondente
Tocar o sino repetidas vezes durante vários dias sem entregar comida até que o cão pare de salivar.
Recuperação Espontânea
Voltar a salivar diante do sino após um período de descanso, mesmo depois de o reflexo ter sido extinto.
Generalização de Estímulo
Salivar ao ouvir uma campainha aguda, que possui timbre semelhante ao sino usado no treino original.
Discriminação de Estímulo
Salivar exclusivamente ao som de 1000 Hz, sem reagir a um tom ligeiramente mais grave de 800 Hz.
Condicionamento de Ordem Superior
Parear uma luz acesa ao sino já condicionado até que a própria luz faça o cão salivar.
Reflexo Incondicionado
A pupila que se contrai imediatamente e de forma involuntária quando uma luz forte incide sobre o olho.
Reflexo Condicionado
O coração acelerar ao ouvir a música tema de um filme de terror após tê-la assistido em momentos assustadores.
Aversão gustativa condicionada
Sentir náusea imediata ao sentir o cheiro de peixe após ter tido uma intoxicação alimentar com o prato.
John B. Watson
Psicólogo que defendeu estudar apenas comportamentos diretamente observáveis, descartando a introspecção mental.
Manifesto Behaviorista (1913)
Publicação de Watson postulando a psicologia como ciência puramente objetiva e ramo das ciências naturais.
Experimento do Pequeno Albert
Emparelhamento de um rato branco inofensivo a um estrondo metálico alto atrás da cabeça do bebê Albert.
Medo condicionado no Pequeno Albert
Albert chorar e se afastar ao ver o rato branco sozinho, após vários pareamentos com o som metálico.
Generalização no Pequeno Albert
Albert apresentar choro e esquiva ao ver um coelho branco, um casaco de pele ou a barba de Papai Noel.
Behaviorismo Clássico (Metodológico)
Abordagem que ignora a mente consciente por não ser observável por mais de um cientista ao mesmo tempo.
Modelo E-R (Estímulo-Resposta)
Puxar a mão de uma chapa quente: o calor extremo (E) causa diretamente o afastamento motor (R).
Dessensibilização sistemática
Apresentar gradualmente fotos de baratas a uma pessoa relaxada até diminuir seu medo irracional.
B. F. Skinner
Autor que criou a análise experimental do comportamento e formulou os princípios do condicionamento operante.
Behaviorismo Radical
Filosofia que inclui pensamentos e sentimentos privados como comportamentos sujeitos às mesmas leis do ambiente.
Eventos Privados (Skinner)
Sentir dor de dente ou ensaiar mentalmente uma fala: fenômenos reais com acesso restrito a quem os vive.
Comportamento Respondente vs. Operante
Salivar ao ver limão (eliciado por estímulo prévio) versus abrir a geladeira para pegar comida (opera no ambiente).
Comportamento Operante
Um rato que pressiona uma alavanca para obter uma pelota de comida, alterando seu meio físico.
Tríplice Contingência
Sinal vermelho (antecedente), frear o carro (resposta) e evitar colisão e multas (consequência).
Estímulo Discriminativo (Sd)
A luz verde no semáforo sinalizando que avançar resultará em travessia segura e sem penalidades.
Estímulo Delta (S-delta)
Uma placa de Fechado na porta de uma padaria, indicando que tentar entrar não terá êxito.
Reforço Positivo
Dar um elogio e bônus a um funcionário por entregar o relatório no prazo, aumentando sua pontualidade.
Reforço Negativo (Fuga)
Abrir o guarda-chuva durante a tempestade para interromper o incômodo de se molhar com a chuva.
Reforço Negativo (Esquiva)
Passar protetor solar antes de sair de casa para prevenir queimaduras solares antes que elas ocorram.
Punição Positiva
Receber uma multa de trânsito após ultrapassar o limite de velocidade, reduzindo a chance de correr de novo.
Punição Negativa
Retirar o celular de um jovem durante o fim de semana por ter desrespeitado as regras da casa.
Extinção Operante
Parar de colocar moedas em uma máquina de doces após ela reter o dinheiro e não entregar produtos seguidas vezes.
Explosão da Extinção
Apertar o botão do elevador rápida e repetidamente com força quando as portas demoram a abrir.
Modelagem (Shaping)
Recompensar uma criança primeiro por rabiscar, depois por desenhar linhas e enfim por formar letras completas.
Reforço Primário (Incondicionado)
Beber água gelada após uma corrida no calor para saciar a sede fisiológica extrema.
Reforço Secundário (Condicionado)
Receber cédulas de dinheiro ou fichas plásticas que foram associadas à troca por refeições e bens.
Esquema de Razão Fixa (RF)
Ganhar um carimbo de fidelidade a cada 10 cafés comprados para obter uma xícara grátis.
Esquema de Razão Variável (RV)
Apostar em caça-níqueis, onde o prêmio exige um número imprevisível de jogadas a cada rodada.
Esquema de Intervalo Fixo (IF)
Verificar a caixa de correio todos os dias às 14h, horário exato em que o carteiro costuma passar.
Esquema de Intervalo Variável (IV)
Checar mensagens no celular ao longo do dia, recebendo notificações em momentos imprevisíveis.
Caixa de Skinner
Câmara experimental com alavanca e comedouro onde pombos aprendiam a bicar discos iluminados por comida.
Contracondicionamento
Oferecer o petisco predileto a um cachorro toda vez que ele escutar o estrondo de trovões distantes.
Comportamento Governado por Regras
Seguir as instruções de montagem de um móvel novo sem precisar tentar e errar previamente.
Comportamento Modelado por Contingências
Aprender a andar de bicicleta equilibrando-se pelo contato físico direto com a gravidade e o pedal.

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