Introducción a la Computación y Hardware
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Este conjunto de tarjetas cubre los conceptos fundamentales de la computación, el hardware y la historia de los sistemas informáticos, ideal para estudiantes de tecnología.
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Fichas · 52
- CPU (Unidad Central de Procesamiento)
- El cerebro del computador que interpreta y ejecuta instrucciones mediante ciclos de búsqueda, decodificación y ejecución.
- Memoria RAM
- Memoria de acceso aleatorio, volátil y de alta velocidad, que almacena temporalmente datos y programas en ejecución activa.
- Memoria ROM
- Memoria no volátil de solo lectura que contiene el firmware inicial necesario para el arranque del sistema (como el BIOS/UEFI).
- Placa base (Motherboard)
- Circuito impreso principal que interconecta la CPU, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos a través de buses de datos.
- Disco duro (HDD)
- Dispositivo de almacenamiento masivo electromecánico y no volátil que graba datos magnéticamente en platos giratorios.
- Unidad de estado sólido (SSD)
- Dispositivo de almacenamiento no volátil basado en memoria flash NAND, mucho más rápido, silencioso y resistente que un HDD.
- GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico)
- Procesador especializado con miles de núcleos diseñado para renderizar gráficos y realizar cálculos masivos en paralelo.
- Fuente de poder (PSU)
- Componente que convierte la corriente alterna (CA) de la red eléctrica en corriente continua (CC) adecuada para el hardware interno.
- Memoria Caché
- Memoria SRAM ultra rápida situada dentro o junto a la CPU para reducir el tiempo de acceso a los datos más frecuentes de la RAM.
- Bus de datos
- Conjunto de líneas de comunicación físicas que transportan información binaria entre los componentes internos de un computador.
- Sistema Operativo (SO)
- Software de base que administra el hardware, los recursos del sistema y provee servicios esenciales para ejecutar aplicaciones.
- Kernel (Núcleo)
- Parte fundamental del sistema operativo con acceso total al hardware, encargada de la gestión de memoria, procesos y llamadas al sistema.
- Software de aplicación
- Programas diseñados para que el usuario final realice tareas específicas, como procesadores de texto, navegadores y hojas de cálculo.
- Firmware
- Software de bajo nivel integrado de fábrica en un circuito integrado que controla directamente el hardware del dispositivo.
- Controlador de dispositivo (Driver)
- Programa intermediario que permite al sistema operativo comunicarse de forma estandarizada con un hardware o periférico específico.
- Compilador
- Herramienta que traduce el código fuente completo de un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina antes de su ejecución.
- Intérprete
- Programa que lee, analiza y ejecuta el código fuente línea por línea en tiempo real, sin generar un archivo binario previo.
- Código binario
- Sistema numérico en base 2 compuesto por ceros y unos, representando los estados de apagado y encendido de los circuitos electrónicos.
- Lenguaje ensamblador
- Lenguaje de bajo nivel con mnemónicos legibles por humanos que representan instrucciones directas de la arquitectura de la CPU.
- Ábaco
- Uno de los instrumentos mecánicos de cálculo más antiguos de la humanidad, utilizado para realizar operaciones aritméticas básicas.
- Pascalina (1642)
- Primera calculadora mecánica basada en engranajes y ruedas dentadas, inventada por Blaise Pascal para sumar y restar.
- Telar de Jacquard (1804)
- Máquina que utilizaba tarjetas perforadas para tejer patrones complejos, inspirando el uso de datos e instrucciones en computación.
- Máquina Analítica de Babbage
- Diseño mecánico de Charles Babbage del siglo XIX que integró por primera vez una unidad de cálculo, memoria y tarjetas perforadas.
- Ada Lovelace
- Matemática considerada la primera programadora de la historia tras diseñar el primer algoritmo para la Máquina Analítica de Babbage.
- Máquina de Turing (1936)
- Modelo teórico propuesto por Alan Turing que definió matemáticamente qué problemas pueden ser resueltos mediante cómputo algorítmico.
- Arquitectura de Von Neumann
- Modelo arquitectónico que almacena datos y programas en la misma memoria compartida, base de casi todas las computadoras modernas.
- ENIAC (1945)
- Primera computadora electrónica de propósito general, construida con miles de tubos de vacío para calcular tablas balísticas.
- Tubos de vacío (Primera Generación)
- Componentes electrónicos que controlaban el flujo de corriente en las primeras computadoras; eran grandes, lentos y producían calor.
- Transistor (Segunda Generación)
- Dispositivo semiconductor de 1947 que sustituyó al tubo de vacío, reduciendo enormemente el tamaño, consumo y costo del hardware.
- Circuito Integrado (Tercera Generación)
- Invención de Jack Kilby y Robert Noyce que integró cientos de transistores en una sola pastilla de silicio a finales de los años 50.
- Microprocesador (Cuarta Generación)
- CPU completa contenida en un único chip de silicio; inaugurado comercialmente por el Intel 4004 en el año 1971.
- IBM PC (1981)
- Computadora que popularizó la arquitectura abierta x86 y el sistema MS-DOS, fijando el estándar moderno de las computadoras personales.
- Ley de Moore
- Predicción formulada por Gordon Moore en 1965 que afirmaba que el número de transistores en un microchip se duplicaría cada dos años.
- Interfaz Gráfica de Usuario (GUI)
- Sistema visual basado en ventanas, íconos y ratón ideado en Xerox PARC y popularizado masivamente por Apple Macintosh y Windows.
- ARPANET (1969)
- Red de computadoras financiada por el Departamento de Defensa de EE. UU. que pioneró la conmutación de paquetes y dio origen a Internet.
- World Wide Web (1989)
- Sistema de distribución de hipertexto e información interconectada a través de Internet, ideado por Tim Berners-Lee en el CERN.
- BIOS / UEFI
- Software de arranque que inicializa el hardware durante el proceso POST y transfiere el control al cargador del sistema operativo.
- Memoria Virtual
- Técnica del sistema operativo que usa espacio en disco para simular más memoria RAM física de la disponible mediante paginación.
- Hilos y Multitarea
- Capacidad de un sistema de ejecutar o alternar múltiples secuencias de instrucciones concurrentemente optimizando el uso de la CPU.
- Overclocking
- Práctica de aumentar la velocidad del reloj de un componente por encima de las especificaciones de fábrica para mejorar el rendimiento.
- Puerto USB
- Estándar de bus serial universal creado para conectar, alimentar y comunicar periféricos con un único tipo de interfaz de conexión.
- ALU (Unidad Aritmético Lógica)
- Subcircuito dentro de la CPU encargado de realizar operaciones matemáticas fundamentales y comparaciones lógicas booleanas.
- Unidad de Control (UC)
- Parte de la CPU que coordina el flujo de datos e instrucciones entre la memoria, la ALU y los dispositivos de entrada/salida.
- Registros de CPU
- Ubicaciones de memoria interna de la CPU ultrarrápidas y de tamaño muy reducido destinadas a guardar datos de cálculo inmediato.
- Software Libre
- Software que respeta la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el código original.
- Linux
- Núcleo de sistema operativo de código abierto desarrollado por Linus Torvalds en 1991, base de distribuciones GNU/Linux y Android.
- Byte
- Unidad estándar de almacenamiento digital formada por una secuencia de 8 bits, capaz de representar 256 valores diferentes.
- Bit
- La unidad más pequeña de información en computación, que representa un único estado binario con valor de 0 o 1.
- Tarjeta de red (NIC)
- Componente de hardware que conecta físicamente una computadora a una red de área local o a Internet mediante cable o Wi-Fi.
- Sistema de archivos
- Estructura lógica que el sistema operativo utiliza para organizar, nombrar, almacenar y recuperar archivos en un dispositivo de almacenamiento.
- Chipset
- Conjunto de circuitos integrados en la placa base que gestiona y canaliza las comunicaciones entre la CPU, la RAM y los periféricos.
- Interrupción de hardware (IRQ)
- Señal electrónica enviada a la CPU por un dispositivo para suspender su actividad momentánea y atender un evento urgente de hardware.