Matemática Básica para o Enem
Estudo de matemática básica focado no Enem, cobrindo proporções, porcentagem e leitura de gráficos.
Cartões · 50
- Grandezas diretamente proporcionais
- Quando uma grandeza aumenta, a outra aumenta na mesma razão (ex: distância e consumo). O quociente entre elas é constante: y/x = k.
- Grandezas inversamente proporcionais
- Quando uma grandeza aumenta, a outra diminui na mesma razão (ex: velocidade e tempo). O produto entre elas é constante: x * y = k.
- Regra de três simples inversa: montagem
- Inverta os termos da coluna que varia em sentido oposto antes de multiplicar cruzado, ou multiplique em linha reta diretamente.
- Divisão em partes diretamente proporcionais
- Some as partes de referência (p1 + p2 + ...), ache a constante de proporcionalidade k = Total / soma das partes e multiplique cada parte por k.
- Divisão em partes inversamente proporcionais
- Divida proporcionalmente pelo inverso dos valores dados (ex: inversamente a 2 e 3 equivale a diretamente a 1/2 e 1/3).
- Gatilho de proporcionalidade no Enem
- Sempre confira se mais operários farão a obra em menos tempo (inversa) ou se mais insumo gera mais produção (direta).
- Fator de aumento percentual
- Aumentar p% equivale a multiplicar por (1 + p/100). Exemplo: aumento de 15% multiplica por 1,15.
- Fator de desconto percentual
- Descontar p% equivale a multiplicar por (1 - p/100). Exemplo: desconto de 20% multiplica por 0,80.
- Aumentos sucessivos de 10% e 10%
- Não somam 20%. Multiplicam-se os fatores: 1,10 * 1,10 = 1,21, gerando um aumento real acumulado de 21%.
- Pegadinha de desconto sobre preço já com desconto
- Descontos sucessivos não são cumulativos por soma. Calcule cada porcentagem sempre sobre o valor intermediário atualizado.
- Variação percentual relativa
- Fórmula: (Valor Final - Valor Inicial) / Valor Inicial * 100. Cuidado para não dividir pelo valor final por engano.
- Diferença entre ponto percentual e porcentagem
- Passar de 10% para 15% é um aumento de 5 pontos percentuais, mas uma variação percentual relativa de 50% sobre a base.
- Leitura de gráficos: primeiro passo obrigatório
- Ler título, fonte, eixos X e Y e unidade de medida antes de ler o enunciado para evitar erros de escala ou grandeza.
- Pegadinha comum do eixo Y truncado
- Eixos que não partem do zero visualmente inflam diferenças pequenas entre barras. Analise os números absolutos gravados, não a altura.
- Gráfico de setores (pizza)
- Representa fatias do todo (100% = 360°). Para achar o ângulo de p%, faça: ângulo = (p / 100) * 360°.
- Gráfico de linhas
- Ideal para evolução temporal ou tendências contínuas. Inclinação mais íngreme indica maior taxa de crescimento ou queda.
- Média aritmética simples
- Soma de todos os valores dividida pela quantidade total de elementos: Média = (x1 + x2 + ... + xn) / n.
- Média aritmética ponderada
- Soma do produto de cada valor pelo seu respectivo peso, dividida pela soma dos pesos: Média = Σ(x * p) / Σp.
- Gatilho de média com elemento desconhecido
- Se uma questão pede qual nota tirar para média M, use a equação: (Soma atual + x) / (n + 1) = M e isole x.
- Moda (estatística)
- O elemento que aparece com maior frequência no conjunto de dados. Um conjunto pode ser amodal, bimodal ou multimodal.
- Pegadinha de moda em tabelas de frequência
- A moda é a variável que possui a maior frequência, e NÃO o valor numérico da maior frequência em si.
- Mediana: passo inicial obrigatório
- Organizar todos os dados em ordem crescente ou decrescente (formar o rol) antes de identificar o centro.
- Mediana com número ímpar de termos
- O termo central exato na posição (n + 1) / 2 após ordenar o rol.
- Mediana com número par de termos
- A média aritmética simples dos dois termos centrais: posições n/2 e (n/2) + 1 do rol ordenado.
- Sensibilidade a valores discrepantes (outliers)
- A média é fortemente afetada por extremos anormais; já a mediana e a moda mantêm-se estáveis e imunes a tais distorções.
- Fórmula da Escala linear
- Escala = Medida no Desenho (d) / Medida no Real (D), mantendo ambas rigorosamente na mesma unidade de medida.
- Conversão padrão: quilômetro para centímetro
- 1 km = 1.000 m = 100.000 cm (multiplicar o valor em km por 10^5).
- Conversão padrão: metro para centímetro
- 1 m = 100 cm = 1.000 mm (multiplicar o valor em m por 100).
- Escala de Área (bidimensional)
- A razão entre a área do desenho e a área real é o quadrado da escala linear: Área_desenho / Área_real = (Escala)^2.
- Escala de Volume (tridimensional)
- A razão entre o volume da maquete e o real é o cubo da escala linear: Volume_desenho / Volume_real = (Escala)^3.
- Pegadinha clássica de escala no Enem
- Esquecer de elevar a escala linear ao quadrado ao pedir a área real de um terreno a partir de uma planta em cm.
- Área do Quadrado
- Área = Lado * Lado = L^2. Se dada a diagonal d, a área também pode ser calculada por d^2 / 2.
- Área do Retângulo
- Área = Base * Altura (b * h).
- Área do Paralelogramo
- Área = Base * Altura (b * h), onde a altura é o segmento perpendicular que liga as bases opostas.
- Área do Triângulo (fórmula geral)
- Área = (Base * Altura) / 2.
- Área do Triângulo Retângulo
- Área = (Cateto 1 * Cateto 2) / 2, pois um cateto atua perpendicularmente como a altura do outro.
- Área do Triângulo Equilátero
- Área = (L^2 * raiz quadrada de 3) / 4. Sua altura vale h = (L * raiz quadrada de 3) / 2.
- Área do Trapézio
- Área = [(Base Maior + Base Menor) * Altura] / 2.
- Área do Losango
- Área = (Diagonal Maior * Diagonal Menor) / 2.
- Área do Círculo
- Área = pi * Raio^2. Não confunda com o comprimento da circunferência, que vale 2 * pi * Raio.
- Conversão: metro quadrado para centímetro quadrado
- 1 m^2 = 10.000 cm^2 (10^4 cm^2). Ao passar de unidade de área, multiplica-se ou divide-se por 100 a cada casa.
- Conversão: metro cúbico para litros
- 1 m^3 = 1.000 litros e 1 dm^3 = 1 litro. Essencial para questões de vazão de caixas d'água.
- Projeção Ortogonal: definição
- Projeção perpendicular de um objeto sobre um plano de referência, equivalendo à 'sombra' formada por raios retos de luz.
- Projeção ortogonal de segmento paralelo ao plano
- A projeção tem o mesmo comprimento e direção congruentes com o segmento original no espaço.
- Projeção ortogonal de segmento oblíquo ao plano
- A projeção resulta em um segmento de reta menor do que o original no espaço.
- Projeção ortogonal de segmento perpendicular ao plano
- A projeção reduz-se a um único ponto no plano.
- Projeção ortogonal vista de cima (planta baixa)
- Elimina a coordenada de altura (Z); observe apenas os deslocamentos laterais nos eixos X e Y como se estivesse em voo livre.
- Projeção ortogonal de trajetória helicoidal (mola)
- A projeção vertical dessa trajetória vista diretamente de cima resulta em uma circunferência plana contínua.
- Gatilho para trajetória em sólidos geométricos
- Imagine a planificação da superfície do sólido e desenhe o trajeto em linha reta de um ponto a outro.
- Pegadinha de perspectiva em Projeção Ortogonal
- Projeção ortogonal não tem perspectiva com ponto de fuga; todas as linhas de projeção são rigorosamente paralelas entre si.