Vida nos Anos 80

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Este conjunto aborda a cultura pop, a tecnologia e o cotidiano da década de 1980 por meio de fatos marcantes da época.

52 cartões Português História contemporânea Publicado
Uma versão maior deste conjunto: Viagem aos Anos 80 (114 cartões)
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Cartões · 52

Fita Cassete (K7)
Mídia magnética usada para ouvir álbuns e gravar músicas diretamente do rádio ou de outros discos.
Walkman
Reprodutor portátil da Sony que revolucionou a audição de música nas ruas com fones de ouvido de espuma.
Rebobinar fita com caneta
Hábito comum de girar as engrenagens da fita cassete usando uma caneta esferográfica para poupar pilhas.
Videocassete (VCR)
Aparelho doméstico que permitia alugar filmes em fitas VHS e agendar a gravação de programas de TV.
Guerra VHS vs. Betamax
Disputa de formatos de vídeo na qual o VHS se consagrou vencedor popular pela maior capacidade de gravação.
Videolocadora
Ponto de encontro nos fins de semana para alugar filmes, com a regra estrita de devolver a fita rebobinada.
Atari 2600
Primeiro videogame de grande sucesso nos lares, famoso por jogos simples como Pac-Man, River Raid e Enduro.
Fliperama (Arcade)
Espaço barulhento e iluminado frequentado por jovens para jogar títulos com fichas compradas no balcão.
Cubo Mágico (Cubo de Rubik)
Quebra-cabeça tridimensional febre mundial que desafiou a paciência de milhões de jovens e adultos.
Telefone de disco
Aparelho fixo pesado com disco giratório numérico para discar; linhas telefônicas eram declaradas no IR.
Ficha de orelhão
Pequenas moedas de metal estriadas vendidas em bancas para uso em cabines telefônicas públicas.
Lista telefônica amarela
Catálogo de papel espesso distribuído anualmente para encontrar números residenciais e comerciais.
Televisão de tubo com seletor giratório
Aparelhos volumosos sem controle remoto, exigindo levantar do sofá para trocar canais em botões giratórios.
Bombril na antena da TV
Técnica popular de prender palha de aço na antena interna tipo espinha de peixe para melhorar o sinal analógico.
MTV
Canal de televisão lançado em 1981 que inaugurou a era dos videoclipes e redefiniu a indústria musical.
Músicas em vinil (compactos e LPs)
Principal formato comercial de áudio, vendido com encartes de fotos e letras cuidadosamente lidos pelos fãs.
Boombox
Rádio portátil potente e pesado carregado no ombro, símbolo da cultura hip-hop e de dançarinos de breakdance.
Breakdance
Dança urbana acrobática executada em pedaços de papelão estendidos nas calçadas ou praças das cidades.
Mochila Company
Mochila de lona emborrachada com cores vivas e velcro que virou febre entre estudantes no Brasil.
Polainas e roupas de aeróbica
Tendência de moda com bodies justos de lycra, faixas na cabeça e polainas influenciada por fitas de ginástica.
Fitas de ginástica de Jane Fonda
Série de vídeos caseiros de exercícios que transformou a sala de estar em academia pessoal.
Hombreras nas roupas
Acolchoamento nos ombros de ternos e blazers para projetar uma silhueta imponente e corporativa.
Permanente no cabelo e laquê
Penteados extremamente volumosos, cacheados com produtos químicos e fixados com generosas doses de spray.
Relógio Casio digital com calculadora
Acessório tecnológico cobiçado que trazia botões minúsculos e funções como cronômetro e alarme sonoro.
Câmera Polaroid instantânea
Máquina fotográfica que imprimia a foto na hora, com a tradição errada de balançar a foto para secar a tinta.
Revelação de filmes fotográficos de 36 poses
Espera de dias pelo filme em laboratório, correndo o risco de queimar fotos ou receber imagens tremidas.
Álbum de figurinhas de chiclete
Coleções completadas com figurinhas retiradas de chicletes como Ping Pong, trocadas no recreio da escola.
Disquete de 5,25 polegadas
Mídia flexível e fina de baixa capacidade usada para armazenar programas e arquivos nos primeiros PCs domésticos.
MS-DOS
Sistema operacional dominante com tela preta e comandos de texto digitados manualmente pelo usuário.
Impressora matricial
Aparelho ruidoso que usava fitas entintadas e papel formulário contínuo com furinhos picotados nas bordas.
Apple Macintosh (1984)
Computador que popularizou a interface gráfica com janelas amigáveis e o uso intuitivo do mouse.
Nintendo Entertainment System (NES)
Console de 8 bits que salvou a indústria dos videogames com sucessos como Super Mario Bros. e Zelda.
Soprar o cartucho de videogame
Ritual popular para tentar fazer o jogo funcionar no console, acreditando que limpava a poeira das placas.
Mola Maluca (Slinky)
Brinquedo de plástico ou metal em espiral que divertia as crianças ao 'descer' escadas degrau por degrau.
Chupeta e bichinho de plástico para colar
Miniaturas coloridas de plástico colecionadas por crianças e adolescentes para prender em cordões e mochilas.
Papel de carta perfumado
Coleção delicada de folhas decoradas e envelopes aromáticos mantidos em pastas para correspondências.
Bebida em garrafa de vidro retornável
Comprar refrigerante exigia levar os cascos vazios de vidro de volta ao armazém para abater o custo.
Máquina de escrever manual ou elétrica
Equipamento essencial de escritório onde erros de digitação eram corrigidos com corretivo líquido branquinho.
Papel carbono
Folha escura colocada entre duas folhas de papel comum para criar cópias idênticas datilografadas simultaneamente.
Sessão da Tarde e filmes infanto-juvenis
Faixa diária de filmes da TV aberta que marcou a infância com clássicos como Goonies, Conta Comigo e Karatê Kid.
Show da Xuxa
Programa infantil matinal que ditou tendências com danças, paquitas, café da manhã e uma nave espacial.
Rock in Rio (1985)
Primeiro megafestival internacional de música no Brasil, marcando o fim da ditadura com grandes shows de rock.
Live Aid (1985)
Show beneficente transmitido globalmente via satélite com apresentações históricas como a da banda Queen.
Músicas de Synth-pop e New Wave
Gêneros musicais definidos pelo uso marcante de sintetizadores eletrônicos e baterias programadas.
Carro com afogador manual
Mecanismo puxado no painel dos carros a carburador nas manhãs frias para enriquecer a mistura de ar e combustível.
Remarcação diária de preços em supermercados
Rotina gerada pela hiperinflação com funcionários aplicando etiquetas de preço várias vezes ao dia.
Pager (Bip)
Dispositivo eletrônico de bolso que recebia mensagens curtas de texto ou números para retorno de chamada.
Compact Disc (CD)
Introduzido como mídia digital de alta fidelidade imune a arranhões e chiados em comparação com o vinil.
Patins com quatro rodas paralelas (Quad)
Patins clássicos com duas rodas dianteiras e duas traseiras, ideais para pistas de dança com luzes estroboscópicas.
Tênis com luzes no solado ou cano alto
Calçados da moda urbana e esportiva com amortecimento visível, cano acolchoado e tiras de velcro.
Miopia visual do futuro: Retrofuturismo
Estética de filmes como De Volta para o Futuro e Blade Runner imaginando carros voadores e skates flutuantes.
Margarina com brinquedos e brindes
Estratégia comercial em que alimentos vinham com pequenos brindes ou raspadinhas para conquistar o público infantil.

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