Teoria da Comunicação Social
Conceitos fundamentais da teoria da comunicação social e da mídia. Destinado a estudantes de comunicação e ciências sociais.
Cartões · 51
- Teoria Hipodérmica (Bala Mágica)
- Postula que as mensagens midiáticas são injetadas diretamente no público passivo, gerando respostas uniformes e imediatas.
- Modelo de Lasswell
- Paradigma clássico que descreve a comunicação por: Quem diz? O que diz? Em que canal? A quem? Com que efeito?
- Teoria dos Dois Níveis (Two-Step Flow)
- Propõe que as mensagens da mídia atingem primeiro os líderes de opinião, que depois as repassam e influenciam o público geral.
- Líder de Opinião
- Indivíduo influente e ativo em sua comunidade que consome mídia e filtra as informações para seu círculo social.
- Teoria dos Usos e Gratificações
- Foca no receptor ativo, investigando o que as pessoas fazem com a mídia para satisfazer suas necessidades sociais e psicológicas.
- Teoria Crítica (Escola de Frankfurt)
- Abordagem marxista que critica os meios de comunicação por reproduzirem a ideologia dominante e alienarem a massa.
- Indústria Cultural
- Conceito de Adorno e Horkheimer sobre a produção mercantilizada e padronizada da cultura para consumo de massa.
- Semiformação (Halbbildung)
- Ideia frankfurtiana de degradação da cultura a um consumo superficial que impede a reflexão emancipatória.
- Fetiche da Mercadoria na Mídia
- Processo no qual bens culturais adquirem valor artificial e simbólico, ocultando as relações sociais de sua produção.
- Escola de Toronto
- Corrente que foca nos impactos tecnológicos dos meios de comunicação na organização cognitiva e social humana.
- O Meio é a Mensagem
- Máxima de Marshall McLuhan que afirma que a forma do canal de comunicação molda a sociedade mais do que o conteúdo transmitido.
- Aldeia Global
- Termo de McLuhan para a interconexão mundial gerada pela velocidade dos meios eletrônicos de comunicação.
- Meios Quentes e Frios
- Classificação de McLuhan que divide os meios pela alta definição sensorial com pouca participação (quentes) ou baixa definição com alta participação (frios).
- Estudos Culturais (Escola de Birmingham)
- Abordagem que analisa como a cultura popular e as mídias atuam como arenas de disputa por poder e identidade.
- Codificação e Decodificação
- Modelo de Stuart Hall que define três leituras possíveis da mensagem: dominante (hegemônica), negociada e oposicional.
- Hegemonia (Gramsci)
- Domínio exercido pela liderança ideológica e pelo consentimento das classes subalternas, mediado por instituições culturais.
- Teoria do Agendamento (Agenda-Setting)
- Propõe que a mídia não dita o que as pessoas devem pensar, mas pauta sobre quais assuntos elas devem pensar.
- Priming (Pré-ativação)
- Efeito psicológico no qual temas enfatizados pela mídia servem de padrão para avaliar figuras públicas ou temas gerais.
- Framing (Enquadramento)
- Processo de selecionar certos aspectos da realidade para promover determinada interpretação ou avaliação sobre o fato.
- Teoria do Cultivo (Cultivation Theory)
- Sustenta que a exposição contínua e prolongada à televisão molda visões de mundo homogêneas e distorcidas da realidade.
- Síndrome do Mundo Mau (Mean World Syndrome)
- Crença de que o mundo é muito mais violento do que realmente é, decorrente do consumo pesado de conteúdos de TV.
- Espiral do Silêncio
- Teoria de Noelle-Neumann segundo a qual indivíduos calam suas opiniões se percebem que são minoritárias, temendo o isolamento.
- Clima de Opinião
- Percepção coletiva sobre quais opiniões são dominantes ou estão em ascensão em determinado momento social.
- Gatekeeping
- Processo pelo qual jornalistas e editores filtram e decidem quais notícias são publicadas e quais são descartadas.
- Newsmaking
- Abordagem sociológica que analisa a produção da notícia a partir de rotinas produtivas, restrições e valores-notícia.
- Critérios de Noticiabilidade
- Conjunto de qualidades e valores que determinam o potencial de um acontecimento se transformar em notícia.
- Modelo Matemático da Informação (Shannon & Weaver)
- Abordagem técnica e linear da transmissão: fonte, transmissor, canal com ruído, receptor e destino.
- Ruído na Comunicação
- Qualquer interferência física, semântica ou psicológica que degrada ou altera a clareza da mensagem no canal.
- Entropia e Redundância
- Entropia mede o nível de incerteza ou novidade na mensagem; redundância é a repetição usada para reduzir erros.
- Cibernética (Norbert Wiener)
- Ciência do controle e da comunicação em sistemas vivos e máquinas, focada no fluxo de informação e retroalimentação.
- Feedback (Retroalimentação)
- Retorno da resposta do receptor à fonte emissora, essencial para o ajuste e autorregulação do sistema.
- Escola de Palo Alto (Colégio Invisível)
- Perspectiva sistêmica que rejeita o modelo linear e estuda a comunicação como matriz de comportamento e interação.
- Axioma da Impossibilidade da Não-Comunicação
- Princípio de Paul Watzlawick que afirma que qualquer comportamento em situação interpessoal comunica algo.
- Comunicação Digital e Analógica
- Digital refere-se a códigos simbólicos e verbais; analógica engloba sinais não verbais, corporais e paralinguísticos.
- Esfera Pública (Habermas)
- Espaço social mediado pelo debate racional onde cidadãos formam a opinião pública para influenciar a autoridade política.
- Ação Comunicativa
- Conceito habermasiano de interação orientada ao entendimento mútuo, livre de coerções e baseada em argumentos.
- Reificação da Esfera Pública
- Declínio do debate crítico em favor de relações públicas, publicidade e consumo manipulatório de imagens políticas.
- Sociedade do Espetáculo (Guy Debord)
- Conceito situacionista que descreve a vida social mediada por imagens e aparências decorrentes do capitalismo avançado.
- Simulacro e Simulação (Baudrillard)
- Ideia pós-moderna de substituição da realidade por signos que referenciam apenas outros signos, criando a hiper-realidade.
- Hiper-realidade
- Condição na qual as representações midiáticas parecem mais reais e sedutoras do que a própria realidade material.
- Cultura da Convergência (Henry Jenkins)
- Fluxo de conteúdos através de múltiplos suportes de mídia, cooperação entre indústrias e engajamento participativo dos públicos.
- Transmídia (Transmedia Storytelling)
- Técnica narrativa na qual a história é expandida através de múltiplas plataformas de mídia, cada uma agregando valor único.
- Cultura Participativa
- Cenário no qual consumidores assumem papel ativo como produtores de conteúdo e colaboradores em redes comunitárias.
- Comunicação de Massa para Autocomunicação de Massa
- Conceito de Manuel Castells para a produção e difusão de conteúdos por redes digitais de forma horizontal e personalizada.
- Sociedade em Rede
- Estrutura social contemporânea baseada em redes globais de informação impulsionadas por tecnologias digitais.
- Capitalismo de Vigilância (Shoshana Zuboff)
- Modelo econômico focado na extração e comoditização de dados comportamentais para previsão e modificação de condutas.
- Bolha de Filtros (Filter Bubble)
- Isolamento ideológico gerado por algoritmos que selecionam informações com base nas preferências prévias do usuário.
- Câmara de Eco (Echo Chamber)
- Ambiente comunicacional onde crenças semelhantes são amplificadas e visões divergentes são sumariamente excluídas.
- Desinformação vs. Má Informação
- Desinformação envolve intenção deliberada de enganar; má informação é a partilha errônea sem má-fé evidente.
- Midiatização
- Processo meta no qual as práticas sociais e institucionais são profundamente reconfiguradas pela lógica da mídia.
- Dispositivo Midiático
- Rede complexa que articula técnicas, discursos e práticas sociais para estruturar e moldar a comunicação.