Informática
Este conjunto apresenta conceitos fundamentais de informática, cobrindo hardware, software e redes para estudantes e concurseiros.
Cartões · 52
- Hardware
- Parte física do computador composta por circuitos eletrônicos, fios, periféricos e peças mecânicas.
- Software
- Conjunto de instruções e programas que indicam ao hardware quais operações devem ser executadas.
- CPU
- Unidade Central de Processamento responsável por executar instruções de programas e processar dados.
- Memória RAM
- Memória volátil de acesso rápido usada para armazenar temporariamente dados de processos em execução.
- Memória ROM
- Memória não volátil cujos dados gravados na fabricação não são perdidos ao desligar o equipamento.
- Placa-mãe
- Circuito impresso principal que conecta e permite a comunicação entre todos os componentes físicos.
- Disco Rígido (HD)
- Dispositivo magnético de armazenamento permanente de dados em massa com partes mecânicas móveis.
- SSD
- Dispositivo de armazenamento não volátil baseado em memória flash, mais rápido e silencioso que o HD.
- Bit
- Menor unidade básica de informação em computação, assumindo apenas os valores 0 ou 1.
- Byte
- Unidade padrão de informação digital formada por uma sequência de 8 bits.
- Periférico de entrada
- Dispositivo que envia dados externos para dentro do sistema computacional, como teclado e mouse.
- Periférico de saída
- Dispositivo que exibe ou transmite os resultados processados pelo computador, como monitor e impressora.
- Sistema Operacional
- Software básico que gerencia recursos do hardware e provê uma interface de uso aos aplicativos.
- Kernel
- Núcleo do sistema operacional encarregado da comunicação direta e do controle do hardware.
- Driver
- Software específico que permite ao sistema operacional interagir e controlar determinado dispositivo.
- Arquivo
- Coleção nomeada de dados ou instruções armazenada em formato digital num suporte de memória.
- Diretório
- Estrutura lógica de organização utilizada para agrupar e ordenar arquivos e outras pastas.
- Algoritmo
- Sequência finita e lógica de passos bem definidos concebida para resolver determinado problema.
- Código-fonte
- Conjunto de instruções escritas por programadores em uma linguagem legível por seres humanos.
- Compilador
- Programa que traduz todo o código-fonte de alto nível para código de máquina antes da execução.
- Interpretador
- Programa que analisa e traduz o código-fonte instrução por instrução diretamente durante a execução.
- Linguagem de programação
- Sistema formal de regras sintáticas e semânticas utilizado para criar instruções executáveis por máquinas.
- Variável
- Espaço reservado na memória identificado por um nome para armazenar valores que podem mudar.
- Bug
- Falha, erro ou comportamento imprevisto no código de um programa que afeta seu funcionamento.
- Rede de computadores
- Conjunto de dispositivos interconectados com a finalidade de trocar dados e compartilhar recursos.
- Endereço IP
- Rótulo numérico exclusivo atribuído a cada dispositivo conectado a uma rede sob o protocolo IP.
- Protocolo
- Conjunto padronizado de regras e convenções que rege a comunicação correta entre dispositivos em rede.
- TCP/IP
- Pilha fundamental de protocolos de comunicação que estrutura a transmissão de dados na internet.
- DNS
- Sistema que traduz nomes legíveis de domínio (ex: exemplo.com) em endereços IP compreensíveis por máquinas.
- Roteador
- Dispositivo de rede que encaminha pacotes de dados entre diferentes sub-redes pelo melhor caminho.
- Switch
- Equipamento que conecta múltiplos aparelhos dentro da mesma rede local e direciona tráfego específico.
- LAN
- Rede local que interliga computadores em uma área geográfica reduzida, como uma casa ou escritório.
- WAN
- Rede de longa distância capaz de interconectar dispositivos espalhados por cidades, países ou continentes.
- Navegador web
- Software desenvolvido para interpretar documentos HTML e permitir a navegação e interação na web.
- URL
- Endereço padronizado que localiza e identifica um recurso exclusivo disponível na internet.
- HTTP
- Protocolo de transferência utilizado para a troca de informações e páginas hipertexto na web.
- HTTPS
- Versão segura do HTTP que adiciona uma camada de criptografia (SSL/TLS) para proteger o tráfego.
- Banco de Dados
- Coleção estruturada de dados digitais mantida para facilitar operações de busca, inserção e atualização.
- SGBD
- Sistema de software responsável por gerenciar, proteger e controlar o acesso a bancos de dados.
- SQL
- Linguagem padrão empregada para consultar, definir e manipular dados em bancos de dados relacionais.
- Computação em nuvem
- Fornecimento de serviços computacionais sob demanda via internet, incluindo armazenamento e servidores.
- Criptografia
- Prática de codificar informações para que somente pessoas autorizadas com a chave possam decifrá-las.
- Firewall
- Mecanismo de segurança que monitora e filtra o tráfego de rede de acordo com regras preestabelecidas.
- Malware
- Qualquer tipo de software malicioso projetado para causar danos, roubar dados ou invadir sistemas.
- Phishing
- Técnica de fraude que usa mensagens fraudulentas para induzir usuários a entregar senhas ou dados sigilosos.
- Antivírus
- Software projetado para detectar, isolar e remover ameaças e programas maliciosos de computadores.
- Backup
- Cópia preventiva de segurança de arquivos para recuperação em caso de perda acidental ou desastres.
- Interface Gráfica (GUI)
- Ambiente visual composto por janelas, ícones e botões que facilita a interação homem-máquina.
- Código Aberto
- Modelo de software cujo código-fonte pode ser inspecionado, modificado e compartilhado livremente.
- Memória Cache
- Memória ultrarrápida integrada à CPU utilizada para guardar instruções e dados mais recorrentes.
- Firmware
- Software de baixo nível gravado diretamente em chips para prover controle básico sobre dispositivos.
- BIOS
- Firmware inicial de placas-mãe de PCs que inicializa o hardware e inicia o carregamento do sistema.