Informática Básica

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Este conjunto aborda conceitos básicos de informática, incluindo hardware, software e arquitetura de computadores, ideal para estudantes e concurseiros.

55 cartões Português Nível: Iniciante Fundamentos da computação Publicado
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Hardware
Parte física e tangível de um computador ou sistema eletrônico, como circuitos, fios e componentes.
Software
Conjunto de instruções lógicas, programas e rotinas que dizem ao hardware o que executar.
CPU (Processador)
Unidade Central de Processamento que interpreta e executa as instruções dos programas.
Placa-mãe (Motherboard)
Placa de circuito principal que conecta e permite a comunicação entre todos os componentes do computador.
Memória RAM
Memória de acesso aleatório, rápida e volátil, usada para armazenar dados de processos em execução imediata.
Memória ROM
Memória não volátil que armazena instruções permanentes de inicialização do sistema, como o firmware.
Disco Rígido (HD)
Dispositivo mecânico e magnético de armazenamento permanente de dados em massa.
SSD (Solid State Drive)
Dispositivo de armazenamento sem partes móveis baseado em memória flash, mais rápido e silencioso que o HD.
Memória Cache
Memória ultrarrápida integrada à CPU que guarda dados frequentemente requisitados para acelerar acessos.
Fonte de Alimentação
Componente que converte a corrente alternada da tomada em corrente contínua estável para o computador.
Placa de Vídeo (GPU)
Processador especializado em renderizar gráficos, imagens e vídeos para exibição no monitor.
Cooler
Sistema de ventilação ou dissipação térmica que resfria os componentes eletrônicos do superaquecimento.
Periférico de Entrada
Dispositivo que envia dados do usuário ou do ambiente para o computador, como teclado e mouse.
Periférico de Saída
Dispositivo que apresenta dados processados ao usuário, como monitores, alto-falantes e impressoras.
Periférico de Entrada e Saída
Dispositivo bidirecional que envia e recebe informações, como monitores touch screen e modems.
BIOS/UEFI
Firmware básico de inicialização gravado na placa-mãe que testa o hardware e carrega o sistema operacional.
Sistema Operacional (SO)
Software base que gerencia os recursos de hardware e serve de plataforma para outros programas.
Driver
Pequeno software que permite a comunicação e o controle de uma peça de hardware pelo sistema operacional.
Kernel
Núcleo do sistema operacional responsável pelo controle direto do hardware, memória e processos.
Software de Aplicação
Programas desenvolvidos para o usuário final realizar tarefas específicas, como navegadores e editores.
Software Utilitário
Programa voltado à manutenção, otimização e proteção do sistema, como antivírus e desfragmentadores.
Software Livre
Programa cujo código-fonte é aberto e que concede liberdade para usar, estudar, modificar e redistribuir.
Software Proprietário
Programa com direitos autorais restritos cujo código-fonte não é disponibilizado abertamente ao público.
Firmware
Software embutido permanentemente em um chip de hardware para controlar suas funções básicas.
Bit
Menor unidade de dado em computação, representando um dígito binário: 0 ou 1.
Byte
Conjunto de 8 bits capaz de representar um caractere ou valor numérico básico.
Quilobyte (KB)
Unidade de medida de dados equivalente a 1024 bytes (ou 1000 bytes no padrão decimal).
Megabyte (MB)
Unidade de armazenamento equivalente a 1024 KB ou aproximadamente 1 milhão de bytes.
Gigabyte (GB)
Unidade de armazenamento equivalente a 1024 MB ou aproximadamente 1 bilhão de bytes.
Terabyte (TB)
Unidade de armazenamento equivalente a 1024 GB ou cerca de 1 trilhão de bytes.
Sistema Binário
Sistema numérico de base 2 formado por apenas dois dígitos (0 e 1), usado internamente pelos computadores.
Endereço IP
Rótulo numérico exclusivo atribuído a cada dispositivo conectado em uma rede de computadores.
IPv4
Protocolo de endereçamento de 32 bits composto por quatro números separados por pontos.
IPv6
Protocolo de endereçamento de 128 bits criado para substituir o IPv4 e suprir a escassez de endereços.
DNS
Sistema de nomes de domínio que converte endereços legíveis por humanos (como sites) em IPs numéricos.
LAN (Local Area Network)
Rede local que conecta dispositivos em uma área geográfica restrita, como casa ou escritório.
WAN (Wide Area Network)
Rede de longa distância que interliga cidades, estados ou países, sendo a internet o maior exemplo.
Roteador
Dispositivo de rede que encaminha pacotes de dados entre redes distintas e direciona o tráfego.
Modem
Aparelho que modula e demodula sinais digitais para transmissão via linhas telefônicas, cabo ou fibra.
Switch de Rede
Dispositivo que interconecta múltiplos computadores em uma mesma rede local enviando dados ao destino exato.
URL
Localizador Uniforme de Recursos; o endereço completo usado para acessar recursos na World Wide Web.
HTTP
Protocolo padrão de comunicação para transferência de páginas e dados na web entre cliente e servidor.
HTTPS
Versão segura do protocolo HTTP que criptografa a comunicação por meio de certificados SSL/TLS.
Nuvem (Cloud Computing)
Entrega de serviços de computação e armazenamento sob demanda através da internet sem depender de hardware local.
Backup
Cópia de segurança de arquivos ou dados com o objetivo de recuperá-los em caso de perda acidental.
Firewall
Mecanismo de segurança de hardware ou software que monitora e filtra o tráfego de rede com base em regras.
Malware
Termo genérico para qualquer tipo de software malicioso desenvolvido para danificar ou invadir sistemas.
Vírus de Computador
Software malicioso que se anexa a outros programas legítimos e se replica quando eles são executados.
Phishing
Golpe que induz a vítima a fornecer dados sensíveis e senhas fingindo ser uma entidade confiável.
Ransomware
Tipo de vírus que bloqueia ou criptografa arquivos exigindo pagamento de resgate para liberá-los.
Algoritmo
Sequência lógica, finita e ordenada de passos para resolver um determinado problema ou realizar uma tarefa.
Linguagem de Programação
Conjunto formal de instruções e sintaxes usado por programadores para escrever softwares e códigos.
Compilador
Programa que traduz todo o código-fonte de alto nível para linguagem de máquina de uma só vez antes da execução.
Interpretador
Programa que lê e executa o código-fonte linha por linha em tempo real sem gerar um executável prévio.
Banco de Dados
Coleção estruturada e organizada de informações armazenadas eletronicamente para busca e atualização ágeis.