Informática Básica
Este conjunto aborda conceitos básicos de informática, incluindo hardware, software e arquitetura de computadores, ideal para estudantes e concurseiros.
Cartões · 55
- Hardware
- Parte física e tangível de um computador ou sistema eletrônico, como circuitos, fios e componentes.
- Software
- Conjunto de instruções lógicas, programas e rotinas que dizem ao hardware o que executar.
- CPU (Processador)
- Unidade Central de Processamento que interpreta e executa as instruções dos programas.
- Placa-mãe (Motherboard)
- Placa de circuito principal que conecta e permite a comunicação entre todos os componentes do computador.
- Memória RAM
- Memória de acesso aleatório, rápida e volátil, usada para armazenar dados de processos em execução imediata.
- Memória ROM
- Memória não volátil que armazena instruções permanentes de inicialização do sistema, como o firmware.
- Disco Rígido (HD)
- Dispositivo mecânico e magnético de armazenamento permanente de dados em massa.
- SSD (Solid State Drive)
- Dispositivo de armazenamento sem partes móveis baseado em memória flash, mais rápido e silencioso que o HD.
- Memória Cache
- Memória ultrarrápida integrada à CPU que guarda dados frequentemente requisitados para acelerar acessos.
- Fonte de Alimentação
- Componente que converte a corrente alternada da tomada em corrente contínua estável para o computador.
- Placa de Vídeo (GPU)
- Processador especializado em renderizar gráficos, imagens e vídeos para exibição no monitor.
- Cooler
- Sistema de ventilação ou dissipação térmica que resfria os componentes eletrônicos do superaquecimento.
- Periférico de Entrada
- Dispositivo que envia dados do usuário ou do ambiente para o computador, como teclado e mouse.
- Periférico de Saída
- Dispositivo que apresenta dados processados ao usuário, como monitores, alto-falantes e impressoras.
- Periférico de Entrada e Saída
- Dispositivo bidirecional que envia e recebe informações, como monitores touch screen e modems.
- BIOS/UEFI
- Firmware básico de inicialização gravado na placa-mãe que testa o hardware e carrega o sistema operacional.
- Sistema Operacional (SO)
- Software base que gerencia os recursos de hardware e serve de plataforma para outros programas.
- Driver
- Pequeno software que permite a comunicação e o controle de uma peça de hardware pelo sistema operacional.
- Kernel
- Núcleo do sistema operacional responsável pelo controle direto do hardware, memória e processos.
- Software de Aplicação
- Programas desenvolvidos para o usuário final realizar tarefas específicas, como navegadores e editores.
- Software Utilitário
- Programa voltado à manutenção, otimização e proteção do sistema, como antivírus e desfragmentadores.
- Software Livre
- Programa cujo código-fonte é aberto e que concede liberdade para usar, estudar, modificar e redistribuir.
- Software Proprietário
- Programa com direitos autorais restritos cujo código-fonte não é disponibilizado abertamente ao público.
- Firmware
- Software embutido permanentemente em um chip de hardware para controlar suas funções básicas.
- Bit
- Menor unidade de dado em computação, representando um dígito binário: 0 ou 1.
- Byte
- Conjunto de 8 bits capaz de representar um caractere ou valor numérico básico.
- Quilobyte (KB)
- Unidade de medida de dados equivalente a 1024 bytes (ou 1000 bytes no padrão decimal).
- Megabyte (MB)
- Unidade de armazenamento equivalente a 1024 KB ou aproximadamente 1 milhão de bytes.
- Gigabyte (GB)
- Unidade de armazenamento equivalente a 1024 MB ou aproximadamente 1 bilhão de bytes.
- Terabyte (TB)
- Unidade de armazenamento equivalente a 1024 GB ou cerca de 1 trilhão de bytes.
- Sistema Binário
- Sistema numérico de base 2 formado por apenas dois dígitos (0 e 1), usado internamente pelos computadores.
- Endereço IP
- Rótulo numérico exclusivo atribuído a cada dispositivo conectado em uma rede de computadores.
- IPv4
- Protocolo de endereçamento de 32 bits composto por quatro números separados por pontos.
- IPv6
- Protocolo de endereçamento de 128 bits criado para substituir o IPv4 e suprir a escassez de endereços.
- DNS
- Sistema de nomes de domínio que converte endereços legíveis por humanos (como sites) em IPs numéricos.
- LAN (Local Area Network)
- Rede local que conecta dispositivos em uma área geográfica restrita, como casa ou escritório.
- WAN (Wide Area Network)
- Rede de longa distância que interliga cidades, estados ou países, sendo a internet o maior exemplo.
- Roteador
- Dispositivo de rede que encaminha pacotes de dados entre redes distintas e direciona o tráfego.
- Modem
- Aparelho que modula e demodula sinais digitais para transmissão via linhas telefônicas, cabo ou fibra.
- Switch de Rede
- Dispositivo que interconecta múltiplos computadores em uma mesma rede local enviando dados ao destino exato.
- URL
- Localizador Uniforme de Recursos; o endereço completo usado para acessar recursos na World Wide Web.
- HTTP
- Protocolo padrão de comunicação para transferência de páginas e dados na web entre cliente e servidor.
- HTTPS
- Versão segura do protocolo HTTP que criptografa a comunicação por meio de certificados SSL/TLS.
- Nuvem (Cloud Computing)
- Entrega de serviços de computação e armazenamento sob demanda através da internet sem depender de hardware local.
- Backup
- Cópia de segurança de arquivos ou dados com o objetivo de recuperá-los em caso de perda acidental.
- Firewall
- Mecanismo de segurança de hardware ou software que monitora e filtra o tráfego de rede com base em regras.
- Malware
- Termo genérico para qualquer tipo de software malicioso desenvolvido para danificar ou invadir sistemas.
- Vírus de Computador
- Software malicioso que se anexa a outros programas legítimos e se replica quando eles são executados.
- Phishing
- Golpe que induz a vítima a fornecer dados sensíveis e senhas fingindo ser uma entidade confiável.
- Ransomware
- Tipo de vírus que bloqueia ou criptografa arquivos exigindo pagamento de resgate para liberá-los.
- Algoritmo
- Sequência lógica, finita e ordenada de passos para resolver um determinado problema ou realizar uma tarefa.
- Linguagem de Programação
- Conjunto formal de instruções e sintaxes usado por programadores para escrever softwares e códigos.
- Compilador
- Programa que traduz todo o código-fonte de alto nível para linguagem de máquina de uma só vez antes da execução.
- Interpretador
- Programa que lê e executa o código-fonte linha por linha em tempo real sem gerar um executável prévio.
- Banco de Dados
- Coleção estruturada e organizada de informações armazenadas eletronicamente para busca e atualização ágeis.