Informática

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Conceitos fundamentais de informática, cobrindo hardware, software, arquitetura de computadores e redes. Destinado a estudantes e candidatos a concursos públicos.

50 cartões Português Nível: Ensino fundamental e médio Fundamentos da computação Publicado
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Cartões · 50

Hardware
Parte física e tangível de um computador, composta por circuitos, componentes eletrônicos e periféricos.
Software
Conjunto de instruções, programas e dados que dizem ao hardware o que fazer.
CPU (Processador)
Unidade Central de Processamento que executa instruções lógicas e cálculos matemáticos essenciais.
Memória RAM
Memória principal de leitura e escrita, rápida e volátil, usada para armazenar dados em execução imediata.
Memória ROM
Memória não volátil que contém instruções permanentes de inicialização do sistema, como a BIOS.
Placa-mãe
Circuito principal que conecta e permite a comunicação entre todos os componentes do hardware.
Disco Rígido (HD)
Dispositivo mecânico de armazenamento magnético permanente e de alta capacidade.
SSD
Unidade de estado sólido que armazena dados de forma permanente em chips flash, sendo mais rápida que o HD.
Periféricos de Entrada
Dispositivos que enviam dados do usuário para o computador, como teclado, mouse e microfone.
Periféricos de Saída
Dispositivos que exibem ou reproduzem dados processados para o usuário, como monitor e caixas de som.
Bit
Menor unidade de informação na computação, representando apenas o valor 0 ou 1.
Byte
Conjunto de 8 bits capaz de representar um caractere individual de texto.
Sistema Binário
Sistema numérico de base 2 usado por computadores para codificar todas as instruções e dados.
Sistema Operacional (SO)
Software de base que gerencia os recursos de hardware e oferece uma interface entre o usuário e a máquina.
Kernel (Núcleo)
Parte central do sistema operacional responsável pelo controle de processos, memória e dispositivos.
Driver
Software que permite ao sistema operacional se comunicar corretamente com um periférico ou componente de hardware.
Firmware
Software de baixo nível gravado diretamente em chips de hardware para controlar seu funcionamento básico.
BIOS / UEFI
Primeiro programa executado ao ligar o computador, responsável por inicializar o hardware e carregar o sistema operacional.
Arquivo
Coleção identificada de dados gravada em um dispositivo de armazenamento secundário.
Diretório (Pasta)
Estrutura lógica usada no sistema de arquivos para organizar e agrupar múltiplos arquivos.
Algoritmo
Sequência finita e ordenada de passos lógicos para resolver um problema ou executar uma tarefa.
Linguagem de Programação
Conjunto de regras sintáticas e semânticas usado para escrever instruções que um computador pode executar.
Compilador
Programa que traduz todo o código-fonte de alto nível para linguagem de máquina antes da execução.
Interpretador
Programa que lê e executa o código-fonte linha por linha em tempo real, sem gerar um executável prévio.
Código-fonte
Texto original de um programa escrito por desenvolvedores em uma linguagem de programação compreensível por humanos.
Bug
Falha, erro ou comportamento inesperado no funcionamento de um programa ou sistema.
Depuração (Debugging)
Processo metódico de identificar, isolar e corrigir falhas no código de um programa.
Variável
Espaço nomeado na memória usado para armazenar um valor que pode mudar durante a execução do programa.
Estrutura de Dados
Forma organizada de armazenar e manipular dados na memória, como listas, pilhas e árvores.
Banco de Dados
Coleção estruturada de dados organizada para facilitar o armazenamento, consulta e atualização rápida.
SQL
Linguagem padrão usada para consultar, manipular e gerenciar dados em bancos de dados relacionais.
Rede de Computadores
Conjunto de dispositivos interconectados que trocam dados e compartilham recursos entre si.
LAN (Local Area Network)
Rede local que conecta computadores em uma área geográfica restrita, como uma casa ou escritório.
WAN (Wide Area Network)
Rede de longa distância que cobre grandes áreas geográficas, como cidades, países ou o planeta inteiro.
Endereço IP
Identificador numérico exclusivo atribuído a cada dispositivo conectado em uma rede de computadores.
DNS (Domain Name System)
Serviço que traduz nomes legíveis de domínios (como sites) em endereços IP numéricos.
Protocolo de Rede
Conjunto de regras formais que definem como as informações são empacotadas e transmitidas na rede.
TCP/IP
Conjunto principal de protocolos que forma a base técnica para a comunicação na internet.
HTTP / HTTPS
Protocolos de transferência de hipertexto usados para carregar páginas web; a versão com S inclui criptografia.
Roteador
Dispositivo de rede que encaminha pacotes de dados entre redes diferentes, definindo o melhor trajeto.
Switch
Dispositivo que conecta aparelhos em uma mesma rede local e direciona os dados ao destino exato.
Servidor
Computador potente ou software dedicado a fornecer serviços, dados ou recursos a clientes na rede.
Cliente
Dispositivo ou aplicativo que consome recursos ou solicita serviços fornecidos por um servidor.
Computação em Nuvem (Cloud)
Fornecimento sob demanda de serviços computacionais pela internet, como armazenamento e servidores.
Malware
Termo amplo para qualquer software malicioso criado para infectar, danificar ou invadir sistemas.
Vírus de Computador
Malware que se replica anexando seu código a outros programas legítimos para se propagar.
Phishing
Técnica de engenharia social que engana usuários para obter dados sigilosos por meio de mensagens falsas.
Firewall
Barreira de segurança que monitora e filtra o tráfego de rede de acordo com regras preestabelecidas.
Criptografia
Processo de codificar dados legíveis em texto cifrado para que apenas quem tenha a chave possa lê-los.
Backup
Cópia de segurança de dados digitais mantida separadamente para recuperação em caso de perda acidental.

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