Manifestações e Classificação do Esporte
Estudo das manifestações e classificação dos esportes na educação física, abordando conceitos teóricos e pedagógicos.
Cartões · 50
- Esporte educacional
- Manifestação esportiva praticada nos sistemas de ensino, que evita a seletividade e a hipercompetitividade, visando à formação integral da cidadania.
- Esporte de rendimento
- Prática que visa a obtenção de resultados, superação de recordes e vitórias, seguindo regras formais e institucionalizadas por federações.
- Esporte de participação
- Praticado de forma voluntária no tempo livre, com foco no lazer, promoção da saúde, integração social e sem a obrigação de normas rígidas.
- Esporte de formação
- Fase inicial de aquisição de habilidades motoras e valores éticos, servindo de base para o lazer ou para o alto rendimento futuro.
- Esportes de marca (BNCC)
- Modalidades cujo resultado compara marcas de tempo, distância ou peso, como atletismo, natação, remo e levantamento de peso.
- Esportes de precisão (BNCC)
- Modalidades que exigem arremessar, lançar ou bater em um projétil em direção a um alvo fixo ou móvel, como tiro com arco, golfe e bocha.
- Esportes técnico-combinatórios (BNCC)
- Modalidades avaliadas pela beleza estética, padrão técnico e precisão dos movimentos, como ginástica artística, nado artístico e skate.
- Esportes de rede divisória ou parede (BNCC)
- Modalidades onde o objetivo é lançar a bola sobre a rede ou contra a parede para que o oponente não devolva, como vôlei, tênis e squash.
- Esportes de campo e taco (BNCC)
- Modalidades que alternam ataque e defesa para rebater a bola longe e percorrer bases, como beisebol, softbol e críquete.
- Esportes de invasão ou territoriais (BNCC)
- Modalidades onde uma equipe deve invadir o setor adversário para pontuar, enquanto defende sua meta, como futebol, basquete e handebol.
- Esportes de combate (BNCC)
- Disputas corpo a corpo focadas em técnicas de golpe, agarre ou imobilização sob regras estritas de segurança, como judô, boxe e taekwondo.
- Classificação sociológica de Tubino
- Divide o esporte conforme sua função social em: esporte-educação, esporte-participação e esporte-performance.
- Esporte na escola versus Esporte da escola
- Diferencia a mera reprodução acrítica do modelo profissional do esporte pedagogicamente adaptado aos objetivos educativos e inclusivos.
- Classificação da Praxiologia Motriz (Parlebas)
- Classifica as práticas corporais a partir da presença ou ausência de incerteza do meio ambiente, de companheiros e de adversários.
- Prática psicomotriz (Parlebas)
- Atividades realizadas individualmente sem interação direta com outros participantes, como o salto em distância e a ginástica individual.
- Prática sociomotriz (Parlebas)
- Atividades que exigem interação motora obrigatória com companheiros (cooperação), adversários (oposição) ou ambos (cooperação-oposição).
- Jogos e esportes de cooperação pura
- Práticas sociomotrizes em que os participantes colaboram entre si para atingir um objetivo comum sem a presença de oponentes.
- Jogos e esportes de oposição pura
- Duelos individuais diretos em que os participantes agem como adversários mútuos, como esgrima, judô e tênis de mesa individual.
- Esportes de cooperação-oposição
- Disputas coletivas onde colegas colaboram estrategicamente para superar uma equipe adversária, como futsal, rúgbi e polo aquático.
- Incerteza no meio físico (Parlebas)
- Critério que separa práticas em ambientes padronizados e previsíveis daquelas em ambientes naturais instáveis e mutáveis.
- Esportes na natureza (ao ar livre)
- Modalidades praticadas em contato com o meio ambiente onde o terreno impõe desafios constantes, como trilha, rafting e escalada.
- Esportes radicais de aventura urbana
- Práticas que adaptam o espaço da cidade para manobras de risco calculado e superação de limites, como parkour e patins street.
- Esportes individuais
- Modalidades disputadas por apenas um atleta, cuja pontuação e resultado dependem exclusivamente do seu desempenho pessoal.
- Esportes coletivos
- Modalidades disputadas por dois ou mais atletas atuando em conjunto, exigindo coordenação tática interdependente entre os membros.
- Princípio da totalidade no esporte educacional
- Postulado que valoriza o desenvolvimento global do educando, contemplando aspectos motores, cognitivos, afetivos e sociais.
- Princípio da coeducação no esporte
- Proposta pedagógica que integra diferentes gêneros nas mesmas atividades esportivas, rompendo estereótipos e discriminações.
- Princípio da emancipação
- Capacidade do praticante de desenvolver autonomia, pensamento crítico e discernimento sobre as regras e a ética do jogo.
- Princípio da participação
- Garantia de que todos os alunos tenham direito de jogar, adaptando regras e espaços para eliminar a exclusão dos menos habilidosos.
- Dimensão conceitual do esporte
- Refere-se ao conhecimento teórico sobre o esporte: sua história, regras, táticas, fisiologia e impactos culturais na sociedade.
- Dimensão procedimental do esporte
- Refere-se ao saber fazer: execução dos gestos técnicos, fundamentos táticos, capacidades físicas e vivência motora direta.
- Dimensão atitudinal do esporte
- Refere-se ao desenvolvimento de valores éticos: cooperação, respeito aos adversários e árbitros, empatia e fair play.
- Esporte formal
- Prática estruturada por federações internacionais, com regras invariáveis, uniformes obrigatórios e árbitros oficiais.
- Esporte não-formal
- Prática flexível adaptada pelo grupo às condições materiais disponíveis, com regras combinadas livremente entre os participantes.
- Esporte adaptado
- Modalidade modificada em regras, materiais ou espaço para permitir a inclusão de pessoas com deficiência física, sensorial ou intelectual.
- Esporte paralímpico
- Vertente de alto rendimento do esporte adaptado, organizada sob sistema de classificação funcional pelo Comitê Paralímpico Internacional.
- Classificação funcional no esporte adaptado
- Método que agrupa atletas de acordo com o impacto de sua limitação física ou visual no desempenho motor, garantindo equidade.
- Fair play (jogo limpo)
- Conceito ético fundamental que promove o respeito irrestrito às regras, a recusa a vantagens ilícitas e a consideração pelo oponente.
- Lógica interna do esporte
- Sistema de regras, metas motoras, tempo, espaço e formas de interação que definem a dinâmica essencial do jogo.
- Lógica externa do esporte
- Fatores socioculturais, econômicos, políticos e midiáticos que influenciam o modo como o esporte é consumido e interpretado.
- Iniciação esportiva universal
- Abordagem precoce ampla e diversificada que evita a especialização precoce, garantindo bagagem motora variada na infância.
- Especialização esportiva precoce
- Treinamento intensivo unilateral em uma única modalidade antes da maturação, gerando riscos de lesão por esforço repetitivo e abandono precoce.
- Jogos pré-desportivos
- Atividades intermediárias com regras simplificadas que preparam os praticantes para os fundamentos técnicos e táticos dos esportes formais.
- Modelo dos Teaching Games for Understanding (TGfU)
- Metodologia centrada no jogo e na tomada de decisão tática antes do aperfeiçoamento puramente mecânico do gesto técnico.
- Esporte de espetáculo
- Vertente comercializada e transmitida pela mídia de massa, orientada para o entretenimento, patrocínios e geração de lucro financeiro.
- Doping no esporte
- Uso de substâncias ou métodos proibidos para aumentar artificialmente o rendimento físico, ferindo a ética e a integridade biológica.
- Esporte escolar crítico-superador
- Perspectiva pedagógica que visa desmistificar a ideologia do esporte moderno, ensinando o aluno a ler criticamente o fenômeno esportivo.
- Resignificação do esporte na escola
- Processo de alterar regras, tempos e materiais para atender a propósitos pedagógicos inclusivos em vez de modelos de exclusão competitiva.
- Classificação por tipo de interação motriz
- Divisão que considera se a disputa ocorre sem contato físico direto (como atletismo) ou com contato e oposição corporal direta (como judô).
- Esporte como direito social (CF/88)
- Preceito do artigo 217 da Constituição Brasileira que estabelece ser dever do Estado fomentar práticas desportivas formais e não-formais.
- Esportes eletrônicos (eSports) na Educação Física
- Fenômeno contemporâneo debatido no currículo pedagógico quanto às suas dimensões de competição, cultura digital, sedentarismo e tática.