Universo Nintendo 2

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Este conjunto apresenta fatos e histórico sobre consoles, personagens e jogos icônicos da Nintendo, destinado a fãs de videogames e cultura pop.

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NES (Nintendo Entertainment System)
Lançado em 1983 no Japão como Famicom, revitalizou a indústria global de videogames após o colapso de 1983 com clássicos em cartucho e rigoroso controle de qualidade.
Super Nintendo (SNES)
Console de 16 bits de 1990 que rivalizou com o Mega Drive, famoso pelo chip gráfico Mode 7 e por abrigar algumas das obras-primas mais aclamadas dos jogos 2D.
Nintendo 64
Lançado em 1996, foi pioneiro em gráficos tridimensionais fluidos e introduziu o primeiro controle com alavanca analógica moderna para navegação 3D.
Nintendo GameCube
Console cúbico de 2001 que usava miniDVDs proprietários, lembrado por seu controle ergonômico e clássicos duradouros como Super Smash Bros. Melee.
Nintendo Wii
Lançado em 2006, revolucionou o mercado com controles por movimento (Wii Remote), alcançando um público casual massivo e vendendo mais de 100 milhões de unidades.
Wii U
Lançado em 2012, introduziu o controle GamePad com tela de toque, mas sofreu comercialmente; serviu de base conceitual direta para a criação do Nintendo Switch.
Nintendo Switch
Console híbrido lançado em 2017 que funciona na TV e como portátil com controles Joy-Con destacáveis, tornando-se um dos videogames mais vendidos da história.
Game Boy
Portátil de 1989 projetado por Gunpei Yokoi com tela monocromática, famoso por sua enorme autonomia de bateria e pelo fenômeno global do jogo Tetris.
Game Boy Color
Atualização lançada em 1998 com tela colorida e retrocompatibilidade total com o Game Boy clássico, impulsionado pela febre mundial da série Pokémon.
Game Boy Advance (GBA)
Portátil de 32 bits lançado em 2001 que ofereceu potência equivalente ao SNES na palma da mão, com vasta biblioteca de clássicos e remakes brilhantes.
Nintendo DS
Portátil de 2004 com duas telas, painel sensível ao toque inferior e microfone integrado, ultrapassando 154 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.
Nintendo 3DS
Lançado em 2011, trouxe tela superior capaz de exibir gráficos tridimensionais sem a necessidade de óculos especiais, além de forte catálogo de RPGs.
Mario
Criado por Shigeru Miyamoto em 1981 como Jumpman em Donkey Kong, o simpático encanador italiano tornou-se o principal mascote e símbolo da Nintendo.
Luigi
Irmão gêmeo e mais alto de Mario, estreou em Mario Bros. (1983) e ganhou enorme notoriedade cômica e carismática na franquia Luigi's Mansion.
Princesa Peach
Soberana do Reino dos Cogumelos criada em 1985, frequentemente resgatada por Mario, mas também protagonista em jogos como Super Princess Peach.
Bowser
Rei dos Koopas e arqui-inimigo de Mario desde 1985, caracterizado por sua carapaça com espinhos, hálito de fogo e constantes tentativas de sequestro.
Yoshi
Dinossauro companheiro de Mario que estreou em Super Mario World (1990), famoso por usar sua longa língua para engolir inimigos e produzir ovos.
Wario
Rival ganancioso e anti-herói de Mario introduzido em 1992, estrela de suas próprias franquias de aventura de plataforma e da veloz coletânea WarioWare.
Link
O lendário herói de Hyrule e portador da Triforça da Coragem, reencarnado através de eras para empunhar a Master Sword e salvar a princesa Zelda.
Princesa Zelda
Princesa sábia de Hyrule e portadora da Triforça da Sabedoria, que muitas vezes auxilia Link ativamente com magia ou através de alter egos como Sheik.
Ganon / Ganondorf
O grande vilão de The Legend of Zelda e portador da Triforça do Poder, líder dos Gerudo obcecado em conquistar o reino de Hyrule.
Samus Aran
Caçadora de recompensas intergaláctica introduzida em 1986 em Metroid, pioneira e marcante como uma das primeiras grandes heroínas femininas dos videogames.
Kirby
Esfera cor-de-rosa criada por Masahiro Sakurai em 1992, capaz de aspirar inimigos e copiar seus poderes e habilidades especiais para defender Pop Star.
Donkey Kong
Gorila criado por Miyamoto em 1981 que estreou como vilão de arcade e foi reinventado pela Rare em 1994 como um ágil herói coletor de bananas.
Fox McCloud
Piloto de caça espacial e líder da equipe Star Fox que combate as forças do cientista maligno Andross no sistema Lylat desde 1993.
Pikachu
Rato elétrico número 25 da Pokédex, criado por Atsuko Nishida e Ken Sugimori, transformado em ícone cultural e mascote global da franquia Pokémon.
Capitão Falcon
Piloto de elite da corrida antigravitacional F-Zero e caçador de recompensas futurista, celebrado mundialmente pelo icônico golpe Falcon Punch.
Ness
Jovem psíquico da cidade de Onett e protagonista do cultuado RPG EarthBound (Mother 2), armado com um taco de beisebol, boné e poderes mentais.
Olimar
Pequeno navegador espacial do planeta Hocotate que comanda criaturas vegetais leais chamadas Pikmin para consertar sua nave avariada.
Super Mario Bros. (1985)
Obra seminal de plataforma para NES criada por Miyamoto, que definiu o design de fases, a física de saltos e impulsionou as vendas do console.
Super Mario 64 (1996)
Marco revolucionário que estabeleceu as convenções de câmera livre em terceira pessoa e controle de movimento em ambientes totalmente tridimensionais.
Super Mario Galaxy (2007)
Aclamada aventura para Wii que inovou o gênero de plataforma usando a física de gravidade esférica entre pequenos planetas e galáxias.
Super Mario Odyssey (2017)
Jogo em mundo aberto para Nintendo Switch que introduziu Cappy, permitindo a Mario capturar e controlar dezenas de objetos e inimigos pelo cenário.
The Legend of Zelda (1986)
Jogo pioneiro para NES com exploração não linear, segredos pelo mapa e o primeiro cartucho doméstico com bateria interna para salvar o progresso.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Frequentemente citado entre os melhores jogos já feitos, introduziu o sistema de mira Z-targeting e viagens temporais épicas em 3D no Nintendo 64.
The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)
Título sombrio e inovador centrado em um ciclo contínuo de três dias para impedir a queda da Lua, utilizando máscaras com poderes transformadores.
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
Destacou-se pelo estilo visual atemporal em cel shading e por vastas viagens de barco por um grande oceano repleto de ilhas e mistérios.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
Redefiniu o gênero de mundo aberto com física emergente, liberdade quase ilimitada de exploração e interação dinâmica com o ambiente natural.
Metroid (1986)
Clássico para NES com atmosfera sombria e isolada, focado em retrocesso e obtenção de novos poderes, dando origem à metade da fórmula Metroidvania.
Super Metroid (1994)
Obra-prima do SNES que refinou a narrativa ambiental sem diálogos, o design de mapas interconectados e o ritmo tenso de exploração espacial.
Metroid Prime (2002)
Desenvolvido pela Retro Studios, adaptou com perfeição a atmosfera e a mecânica de exploração e isolamento da série para a primeira pessoa em 3D.
Pokémon Red e Blue (1996)
RPGs portáteis desenvolvidos pela Game Freak que deram início à franquia de entretenimento mais lucrativa do mundo através de trocas com Cabo Game Link.
Pokémon Gold e Silver (1999)
Sequência aclamada para Game Boy Color que adicionou 100 novos monstros, ciclo de dia e noite em tempo real e acesso à região clássica de Kanto.
Super Smash Bros.
Franquia festiva de luta criada por Masahiro Sakurai em 1999, que reúne personagens famosos da Nintendo e de terceiros em arenas caóticas.
Mario Kart
Série de corrida de karts nascida no SNES em 1992, famosa por itens imprevisíveis como o casco azul e por consagrar o gênero de corrida casual cooperativa.
Animal Crossing
Simulador social lançado originalmente em 2001, baseado na convivência em tempo real com animais vizinhos, pescaria, decoração e relaxamento.
Fire Emblem
Tradicional série de RPG tático por turnos da Intelligent Systems, célebre pela morte permanente de personagens e profundidade narrativa militar.
Splatoon
Franquia competitiva lançada em 2015 no Wii U que renovou o estilo de tiro em terceira pessoa ao focar no controle de território com tinta colorida.
Xenoblade Chronicles
Aclamada série de RPG desenvolvida pela Monolith Soft, marcada por mundos abertos gigantescos, enredos filosóficos e trilhas sonoras orquestradas.
Game & Watch
Série de jogos eletrônicos portáteis com tela LCD dos anos 1980 criada por Gunpei Yokoi, responsável por introduzir a clássica cruzeta direcional (D-pad).

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