Cinemática: Conceitos Básicos
Conceitos fundamentais da cinemática na física, como movimento, repouso, trajetória e aceleração, voltado para estudantes.
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- Cinemática
- Ramo da mecânica clássica que estuda o movimento dos corpos sem considerar as forças que o causam.
- Referencial
- Corpo ou sistema de eixos em relação ao qual se determina a posição e o estado de repouso ou movimento de um corpo.
- Ponto material
- Corpo cujas dimensões espaciais são desprezíveis em relação às distâncias do fenômeno estudado.
- Corpo extenso
- Corpo cujas dimensões espaciais influenciam significativamente no estudo do movimento em questão.
- Repouso
- Estado em que a posição de um corpo não varia no tempo em relação a um referencial escolhido.
- Movimento
- Estado em que a posição de um corpo varia ao longo do tempo em relação a um determinado referencial.
- Trajetória
- Linha geométrica formada por todas as posições sucessivas ocupadas por um corpo ao longo do tempo.
- Posição (ou espaço)
- Localização de um ponto material ao longo de uma trajetória em relação a uma origem predefinida.
- Deslocamento escalar
- Diferença entre a posição final e a posição inicial de um móvel ao longo de uma trajetória percorrida.
- Distância percorrida
- Comprimento total do trajeto efetivamente percorrido por um corpo, sendo sempre uma grandeza positiva.
- Instante de tempo
- Momento específico e pontual registrado em um cronômetro ou escala temporal.
- Intervalo de tempo
- Duração temporal decorrida entre dois instantes, calculada pela subtração do tempo inicial do final.
- Velocidade escalar média
- Razão entre a variação de posição escalar e o intervalo de tempo gasto no percurso.
- Velocidade escalar instantânea
- Velocidade de um móvel em um instante infinitesimalmente pequeno de tempo.
- Conversão de km/h para m/s
- Operação matemática que consiste em dividir o valor medido em km/h pelo fator 3,6.
- Aceleração escalar média
- Razão entre a variação da velocidade escalar instantânea e o intervalo de tempo correspondente.
- Aceleração escalar instantânea
- Taxa instantânea com que a velocidade varia em um momento temporal específico.
- Movimento uniforme (MU)
- Movimento no qual a velocidade escalar permanece constante e a aceleração escalar é nula.
- Função horária da posição no MU
- Equação s = s0 + v.t, que descreve a posição do móvel em função do tempo no movimento uniforme.
- Movimento progressivo
- Movimento no qual o móvel se desloca no mesmo sentido da orientação positiva da trajetória (v > 0).
- Movimento retrógrado
- Movimento no qual o móvel caminha no sentido contrário ao da orientação adotada na trajetória (v < 0).
- Movimento uniformemente variado (MUV)
- Movimento no qual a aceleração escalar é constante e não nula, variando a velocidade de forma uniforme.
- Função horária da velocidade no MUV
- Equação v = v0 + a.t, que calcula a velocidade em função do tempo decorrido.
- Função horária da posição no MUV
- Equação s = s0 + v0.t + (a.t²)/2, que define a posição do corpo ao longo do tempo sob aceleração constante.
- Equação de Torricelli
- Equação v² = v0² + 2.a.Δs, usada para relacionar velocidades e deslocamento sem depender explicitamente do tempo.
- Movimento acelerado
- Movimento em que a velocidade e a aceleração possuem o mesmo sinal, aumentando o módulo da velocidade.
- Movimento retardado
- Movimento em que a velocidade e a aceleração possuem sinais opostos, diminuindo o módulo da velocidade.
- Gráfico s x t no MU
- Reta inclinada cuja inclinação fornece diretamente o valor da velocidade escalar do móvel.
- Gráfico v x t no MU
- Reta horizontal paralela ao eixo dos tempos, com área sob a curva numericamente igual ao deslocamento.
- Gráfico v x t no MUV
- Reta inclinada cuja tangente da inclinação representa numericamente a aceleração escalar.
- Gráfico s x t no MUV
- Curva parabólica cuja concavidade indica o sinal positivo ou negativo da aceleração.
- Queda livre
- MUV vertical exclusivamente sob a ação da aceleração da gravidade, partindo do repouso sem resistência do ar.
- Aceleração da gravidade (g)
- Aceleração vertical orientada para o centro da Terra sofrida por corpos próximos à sua superfície (~9,8 m/s²).
- Lançamento vertical para cima
- Movimento retardado na subida e acelerado na descida, com velocidade instantânea nula na altura máxima.
- Tempo de subida no lançamento vertical
- Intervalo de tempo gasto até a velocidade final atingir zero no ponto mais alto, calculado por ts = v0 / g.
- Vetor posição
- Vetor traçado desde a origem do sistema de coordenadas até o ponto onde o corpo se localiza.
- Vetor deslocamento
- Vetor que liga a posição inicial diretamente à posição final de um corpo, independente do trajeto real.
- Velocidade vetorial média
- Vetor definido pela divisão do vetor deslocamento pelo intervalo de tempo decorrido.
- Velocidade vetorial instantânea
- Vetor tangente à trajetória em cada ponto e orientado no sentido do movimento realizado.
- Aceleração tangencial
- Componente vetorial da aceleração que altera apenas a intensidade (módulo) da velocidade de um corpo.
- Aceleração centrípeta
- Componente perpendicular da aceleração voltada para o centro da curva, responsável por alterar a direção do vetor velocidade.
- Fórmula da aceleração centrípeta
- Equação acp = v² / R, calculada pelo quadrado da velocidade linear dividido pelo raio da curva.
- Aceleração vetorial resultante
- Soma vetorial das componentes de aceleração tangencial e aceleração centrípeta de um corpo.
- Movimento circular uniforme (MCU)
- Movimento em trajetória circular com velocidade escalar constante, possuindo apenas aceleração centrípeta.
- Período (T)
- Intervalo de tempo necessário para que um móvel complete uma volta ou oscilação inteira.
- Frequência (f)
- Número de voltas ou ciclos completos executados por unidade de tempo, medido em Hertz (Hz).
- Relação entre período e frequência
- Expressão f = 1 / T, estabelecendo que a frequência é o inverso do período temporal.
- Deslocamento angular
- Ângulo central varrido pelo raio de curvatura durante o deslocamento de um ponto material em rotação.
- Velocidade angular (ω)
- Taxa temporal com que o deslocamento angular varia, calculada por ω = 2π / T ou ω = 2π.f.
- Relação entre velocidade linear e angular
- Expressão v = ω.R, que converte a velocidade angular em velocidade linear multiplicando pelo raio.
- Acoplamento de polias por correia
- Configuração em que polias conectadas compartilham a mesma velocidade linear periférica, variando suas frequências inversamente ao raio.
- Acoplamento de eixos coaxiais
- Configuração em que dois discos presos ao mesmo eixo giram solidários, compartilhando a mesma velocidade angular.
- Movimento circular uniformemente variado (MCUV)
- Movimento circular onde a velocidade angular varia linearmente devido a uma aceleração angular constante.
- Aceleração angular (α)
- Taxa de variação temporal da velocidade angular, expressa em radianos por segundo ao quadrado (rad/s²).
- Lançamento horizontal
- Movimento bidimensional composto por um MU no eixo horizontal e uma queda livre (MUV) no eixo vertical.
- Lançamento oblíquo
- Movimento balístico curvo sob ângulo inicial em relação ao solo, unindo MU horizontal e MUV vertical.
- Alcance horizontal no lançamento oblíquo
- Distância total entre o ponto de partida e o ponto de retorno à mesma altura, máxima em ângulo de 45°.
- Princípio da simultaneidade de Galileu
- Se um corpo tem movimento composto, cada componente atua de modo independente no mesmo intervalo de tempo.
- Velocidade relativa
- Velocidade de um corpo observada a partir do referencial constituído por outro corpo em movimento.
- Velocidade relativa em mesmo sentido
- Diferença entre as velocidades dos dois móveis (v_rel = |v1 - v2|), indicando aproximação ou afastamento mais lento.
- Velocidade relativa em sentidos opostos
- Soma das velocidades escalares dos corpos (v_rel = v1 + v2), acelerando a aproximação mútua.