Cinemática: Conceitos e Fórmulas
Conceitos fundamentais, fórmulas e aplicações práticas de cinemática para estudantes de física.
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- Ponto material
- Um carro de 4 metros viajando por uma rodovia de 500 km tem suas dimensões ignoradas no cálculo da viagem.
- Referencial
- Um passageiro sentado no ônibus está em repouso em relação ao motorista, mas em movimento em relação a uma árvore na calçada.
- Trajetória
- Uma pedra solta de um avião em voo descreve uma reta vertical para o piloto, mas uma parábola para quem está no solo.
- Deslocamento escalar (ΔS = S - S₀)
- Um atleta que corre 400 m completando uma volta inteira na pista tem deslocamento final igual a zero metros.
- Velocidade média (Vm = ΔS / Δt)
- Um veículo que percorre 150 km em 2 horas trafegou com uma velocidade média de 75 km/h ao longo do trecho.
- Aceleração média (am = Δv / Δt)
- Um carro esportivo que vai de 0 a 108 km/h (30 m/s) em 3 segundos atinge uma aceleração média de 10 m/s².
- Movimento Retilíneo Uniforme (MRU)
- Um trem bala trafega em linha reta com o piloto automático travado em 250 km/h constantes.
- Função horária da posição no MRU (S = S₀ + v·t)
- Se um ciclista parte do marco 10 km a 20 km/h, após 3 horas ele estará na posição S = 10 + 20·3 = 70 km.
- Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV)
- Um veículo parado no semáforo arranca suavemente mantendo aceleração constante de 2 m/s² a cada segundo.
- Função horária da velocidade (v = v₀ + a·t)
- Um carro parte do repouso acelerando a 3 m/s²; após 5 segundos, sua velocidade final é v = 0 + 3·5 = 15 m/s.
- Função horária da posição no MRUV (S = S₀ + v₀·t + a·t²/2)
- Um skate solto em rampa parte do repouso com aceleração de 2 m/s² e percorre S = 0 + 0 + (2·4²)/2 = 16 m em 4 s.
- Equação de Torricelli (v² = v₀² + 2·a·ΔS)
- Calcular a velocidade de impacto de um carro a 20 m/s que desacelera a 4 m/s² ao frear por 30 metros sem usar o tempo.
- Queda livre
- Uma maçã se desprende do galho e cai verticalmente no vácuo acelerada exclusivamente pela gravidade terrestre.
- Lançamento vertical para cima
- Uma bola de tênis lançada verticalmente perde velocidade até atingir v = 0 m/s no ponto mais alto da trajetória.
- Movimento Circular Uniforme (MCU)
- A ponta do ponteiro dos segundos de um relógio mecânico girando com velocidade angular e raio constantes.
- Período (T) e Frequência (f = 1/T)
- O tambor de uma centrífuga gira 60 vezes por segundo (f = 60 Hz), completando cada rotação em T = 1/60 s.
- Velocidade angular (ω = 2π / T)
- A rotação de uma roda gigante que completa uma volta inteira (2π radianos) em exatamente 60 segundos.
- Aceleração centrípeta (acp = v² / R)
- A força lateral que mantém um carro fazendo uma curva fechada de raio 50 m a 20 m/s sem derrapar da pista.
- Lançamento horizontal
- Uma esfera que rola sobre uma mesa e cai no chão combinando velocidade horizontal constante e queda acelerada.
- Lançamento oblíquo
- O chute de um goleiro onde a bola sobe em ângulo, atinge altura máxima e desce descrevendo uma trajetória parabólica.