Física: Cinemática Básica
Estudo dos conceitos fundamentais da cinemática básica, incluindo referenciais, trajetória, velocidade média e movimento uniforme.
Cartões · 30
- Referencial
- Corpo ou sistema de coordenadas adotado como base para determinar se outro corpo está em repouso ou em movimento.
- Ponto Material (ou Partícula)
- Corpo cujas dimensões são desprezíveis em comparação com as distâncias envolvidas no fenômeno estudado.
- Corpo Extenso
- Corpo cujas dimensões não podem ser desprezadas, pois influenciam no estudo do fenômeno físico.
- Trajetória
- Linha geométrica formada pelo conjunto de todas as posições sucessivas ocupadas por um corpo em movimento.
- Dependência da Trajetória em relação ao Referencial
- A forma da trajetória de um objeto depende diretamente do referencial adotado pelo observador.
- Repouso e Movimento são Conceitos Relativos
- Um corpo pode estar em repouso em relação a um referencial e em movimento em relação a outro simultaneamente.
- Deslocamento Escalar (Δs)
- Δs = s - s0 (Variação da posição, dada pela diferença entre a posição final e a posição inicial).
- Intervalo de Tempo (Δt)
- Δt = t - t0 (Diferença entre o instante final e o instante inicial do movimento).
- Fórmula da Velocidade Escalar Média (Vm)
- Vm = Δs / Δt (Razão entre o deslocamento escalar total e o intervalo de tempo decorrido).
- Unidade de Velocidade no Sistema Internacional (SI)
- Metros por segundo (m/s).
- Conversão de km/h para m/s
- Divide-se o valor em km/h por 3,6 para obter o valor em m/s.
- Conversão de m/s para km/h
- Multiplica-se o valor em m/s por 3,6 para obter o valor em km/h.
- Definição de Movimento Uniforme (MU)
- Movimento em que a velocidade escalar instantânea é constante e diferente de zero, percorrendo distâncias iguais em tempos iguais.
- Aceleração no Movimento Uniforme (MU)
- A aceleração escalar no MU é igual a zero (a = 0), pois não há variação no módulo da velocidade.
- Função Horária da Posição no MU (Sorvete)
- s = s0 + v * t (onde s é a posição final, s0 é a posição inicial, v é a velocidade e t é o tempo).
- Movimento Progressivo
- Movimento no qual o corpo se desloca no sentido da trajetória; a velocidade escalar é positiva (v > 0) e a posição aumenta com o tempo.
- Movimento Retrógrado (ou Regressivo)
- Movimento no qual o corpo se desloca no sentido contrário ao da trajetória; a velocidade escalar é negativa (v < 0) e a posição diminui com o tempo.
- Gráfico Posição vs. Tempo (s x t) no MU
- Uma reta inclinada. A inclinação da reta é numericamente igual à velocidade escalar (v).
- Gráfico Velocidade vs. Tempo (v x t) no MU
- Uma reta paralela ao eixo do tempo. A área sob a reta é numericamente igual ao deslocamento (Δs).
- Velocidade Relativa: Corpos no mesmo sentido
- Vrel = |vA - vB| (Subtrai-se o módulo das velocidades para determinar a velocidade de aproximação ou afastamento).
- Velocidade Relativa: Corpos em sentidos opostos
- Vrel = |vA| + |vB| (Soma-se o módulo das velocidades para determinar a velocidade de aproximação ou afastamento).
- Tempo de Ultrapassagem para Corpos Extensos
- Δs_total = L1 + L2 (O deslocamento total considera o comprimento de ambos os corpos envolvidos na ultrapassagem).
- Diferença entre Distância Percorrida e Deslocamento
- Deslocamento (Δs = s - s0) depende apenas do ponto inicial e final; distância percorrida é o comprimento real de todo o trajeto efetuado.
- Instante de Encontro no MU
- Ocorre quando dois corpos ocupam a mesma posição no mesmo instante: sA(t) = sB(t).
- Velocidade Média em Dois Trechos de Mesmo Tempo
- Vm = (v1 + v2) / 2 (Média aritmética das velocidades quando os intervalos de tempo de cada trecho são iguais).
- Velocidade Média em Dois Trechos de Mesma Distância
- Vm = (2 * v1 * v2) / (v1 + v2) (Média harmônica das velocidades quando as distâncias dos trechos são iguais).
- Velocidade Escalar Instantânea
- Valor limite da velocidade média quando o intervalo de tempo (Δt) tende a zero, indicando a rapidez em um instante específico.
- Posição Inicial (s0)
- Localização do objeto na trajetória no instante considerado inicial (t = 0).
- Módulo da Velocidade
- Valor numérico absoluto da velocidade, sem considerar o sinal que indica a direção e o sentido do movimento.
- Propriedade Gráfica do Gráfico v x t
- Área = Δs (A área entre a curva da velocidade e o eixo do tempo equivale ao deslocamento escalar).