Física: Cinemática e Inércia
Estudo da cinemática e das leis de Newton, cobrindo MRUV, queda livre, inércia e fórmulas físicas para estudantes.
Cartões · 50
- Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV)
- Movimento em linha reta com aceleração escalar constante e não nula. A velocidade varia linearmente com o tempo. Unidade de aceleração no SI: m/s².
- Aceleração Escalar Média
- Taxa de variação temporal da velocidade escalar. Fórmula: a_m = Δv / Δt. No SI, expressa-se em metros por segundo ao quadrado (m/s²).
- Função Horária da Velocidade no MRUV
- Determina a velocidade instantânea em função do tempo decorrido. Fórmula: v = v₀ + a · t. No SI, v é medido em metros por segundo (m/s).
- Função Horária da Posição no MRUV
- Mede o deslocamento em função do tempo sob aceleração constante. Fórmula: s = s₀ + v₀ · t + (a · t²) / 2. No SI, a posição s é dada em metros (m).
- Equação de Torricelli
- Relaciona velocidade e deslocamento escalar sem explicitar a variável tempo. Fórmula: v² = v₀² + 2 · a · Δs. No SI, velocidades em m/s e Δs em m.
- Queda Livre
- Movimento vertical acelerado sob ação exclusiva da gravidade local, desprezando resistências do ar. Aceleração: a = g ≈ 9,8 m/s².
- Velocidade na Queda Livre (a partir do repouso)
- Velocidade atingida por um corpo abandonado do repouso após tempo t. Fórmula: v = g · t. Unidade no SI: m/s.
- Altura de Queda Livre (a partir do repouso)
- Distância vertical percorrida a partir do repouso no tempo t. Fórmula: h = (g · t²) / 2. Unidade no SI: metros (m).
- Equação de Torricelli na Queda Livre (do repouso)
- Velocidade de impacto no solo após cair de uma altura h a partir do repouso. Fórmula: v = √(2 · g · h). Unidade no SI: m/s.
- Tempo de Queda Livre (do repouso)
- Tempo necessário para atingir o solo a partir de uma altura h em repouso. Fórmula: t_queda = √(2 · h / g). Unidade no SI: segundos (s).
- Lançamento Vertical para Cima
- Movimento vertical retilíneo retardado na subida e acelerado na descida, com a = -g na subida e v = 0 no ponto mais alto.
- Tempo de Subida no Lançamento Vertical
- Intervalo de tempo para anular a velocidade inicial vertical v₀. Fórmula: t_sub = v₀ / g. Unidade no SI: segundos (s).
- Altura Máxima no Lançamento Vertical
- Ponto de inversão de movimento onde a velocidade instantânea é nula. Fórmula: H_max = v₀² / (2 · g). Unidade no SI: metros (m).
- Primeira Lei de Newton (Lei da Inércia)
- Todo corpo permanece em repouso ou em MRU a menos que uma força resultante não nula atue sobre ele. Força resultante: ΣF = 0 implica a = 0.
- Inércia
- Propriedade intrínseca da matéria de resistir a variações no seu estado de movimento ou repouso. É quantificada pela massa inercial (kg).
- Massa Inercial
- Medida quantitativa da inércia de um corpo, isto é, da sua oposição a ser acelerado por uma força. Unidade no SI: quilograma (kg).
- Segunda Lei de Newton (Princípio Fundamental da Dinâmica)
- A aceleração de um corpo é proporcional à força resultante exercida e inversamente proporcional à sua massa. Fórmula: F_res = m · a. Unidade: N.
- Newton (unidade de medida)
- Unidade de força no SI correspondente à força necessária para acelerar 1 kg a 1 m/s². Definição: 1 N = 1 kg·m/s².
- Terceira Lei de Newton (Ação e Reação)
- Se um corpo A exerce força sobre B, B exerce força de mesma intensidade, mesma direção e sentido oposto sobre A: F_AB = -F_BA. Nunca se anulam.
- Força Peso
- Força atrativa gravitacional exercida pela Terra (ou outro corpo celeste) sobre uma massa. Fórmula: P = m · g. Unidade no SI: Newton (N).
- Aceleração da Gravidade (g)
- Intensidade do campo gravitacional na superfície do planeta. Na Terra, adota-se g ≈ 9,8 m/s² (frequentemente aproximado para 10 m/s²).
- Força Normal
- Força de contato perpendicular à superfície de apoio gerada pela repulsão eletrostática intermolecular. Unidade no SI: Newton (N).
- Referencial Inercial
- Sistema de referência no qual a Primeira Lei de Newton é válida sem introdução de forças fictícias; repouso ou MRU em relação a referenciais fixos.
- Referencial Não Inercial
- Sistema de referência acelerado em relação a um referencial inercial, exigindo a introdução de forças inerciais ou fictícias (ex: centrífuga).
- Equilíbrio Estático
- Estado mecânico de repouso permanente no qual a velocidade vetorial e a aceleração vetorial são nulas. Condição: ΣF = 0 e v = 0.
- Equilíbrio Dinâmico
- Estado de movimento retilíneo e uniforme no qual a aceleração vetorial é nula. Condição: ΣF = 0 e v constante ≠ 0.
- Movimento Acelerado vs. Retardado
- No movimento acelerado, velocidade e aceleração têm mesmo sinal (v · a > 0). No movimento retardado, têm sinais contrários (v · a < 0).
- Velocidade Escalar Média no MRUV
- Média aritmética simples entre a velocidade inicial e a velocidade final. Fórmula: v_m = (v₀ + v) / 2. Unidade no SI: m/s.
- Deslocamento Escalar (Δs)
- Variação da posição em uma trajetória retilínea: Δs = s - s₀. Unidade no SI: metro (m).
- Gráfico Posição x Tempo no MRUV
- Representação gráfica dada por uma parábola. Concavidade voltada para cima indica aceleração positiva (a > 0); para baixo, a < 0.
- Gráfico Velocidade x Tempo no MRUV
- Representação gráfica linear com inclinação dada pela aceleração (a = tg θ). A área sob a reta corresponde ao deslocamento escalar (Δs).
- Gráfico Aceleração x Tempo no MRUV
- Reta horizontal paralela ao eixo temporal (a constante). A área sob o gráfico entre dois instantes corresponde à variação de velocidade (Δv).
- Força de Tração (ou Tensão)
- Força transmitida através de cabos, cordas ou fios ideais inextensíveis sobre corpos conectados. Unidade no SI: Newton (N).
- Fio Ideal na Mecânica
- Elemento de transmissão de força considerado inextensível e com massa desprezível, transmitindo a tração integralmente entre suas extremidades.
- Polia (ou Roldana) Fixa Ideal
- Dispositivo mecânico ideal sem massa e atrito que altera apenas a direção e o sentido da força de tração aplicada, mantendo o módulo.
- Força de Atrito Estático Máximo
- Resistência máxima ao início do escorregamento relativo entre superfícies em contato. Fórmula: F_at,max = μ_e · N. Unidade no SI: Newton (N).
- Força de Atrito Cinético (ou Dinâmico)
- Força resistiva que atua durante o escorregamento relativo entre duas superfícies em contato. Fórmula: F_atc = μ_c · N. Unidade: Newton (N).
- Coeficiente de Atrito (μ)
- Grandeza adimensional que depende dos materiais em contato e da rugosidade de suas superfícies. Em geral, μ_e > μ_c.
- Momento Linear (Quantidade de Movimento)
- Grandeza vetorial definida pelo produto da massa inercial de um corpo por sua velocidade. Fórmula: p = m · v. Unidade no SI: kg·m/s.
- Segunda Lei de Newton Generalizada
- A força resultante é a taxa temporal de variação do momento linear de um corpo. Fórmula: F_res = Δp / Δt. Unidade no SI: Newton (N).
- Impulso de uma Força Constante
- Grandeza vetorial que mede a ação de uma força aplicada durante um intervalo temporal. Fórmula: I = F · Δt. Unidade no SI: N·s (ou kg·m/s).
- Teorema do Impulso
- O impulso da força resultante que atua sobre uma partícula é igual à variação da quantidade de movimento produzida: I = Δp.
- Plano Inclinado sem Atrito: Componente Tangencial
- Componente do peso responsável por acelerar o corpo paralelamente à rampa inclinada de ângulo θ: P_x = m · g · sen(θ). Unidade: Newton (N).
- Plano Inclinado: Componente Normal
- Componente do peso perpendicular à superfície inclinada que comprime o corpo contra a rampa: P_y = m · g · cos(θ). Unidade: Newton (N).
- Aceleração no Plano Inclinado sem Atrito
- Aceleração adquirida por um corpo que desce livremente uma rampa inclinada de ângulo θ. Fórmula: a = g · sen(θ). Unidade no SI: m/s².
- Condição de Par de Ação e Reação
- As forças devem ter mesma intensidade, mesma direção, sentidos opostos, mesma natureza e atuar obrigatoriamente em corpos diferentes.
- Aceleração Instantânea
- Limite da aceleração média quando o intervalo de tempo tende a zero (derivada da velocidade em relação ao tempo). Unidade no SI: m/s².
- Velocidade Instantânea
- Taxa instantânea de variação da posição em relação ao tempo (derivada de s em relação a t). Unidade no SI: metros por segundo (m/s).
- Simetria Temporal do Lançamento Vertical
- No vácuo, o tempo despendido para subir até a altura máxima é exatamente igual ao tempo despendido para retornar ao ponto de lançamento (t_sub = t_desc).
- Velocidade de Retorno no Lançamento Vertical
- Ao retornar à mesma cota vertical de partida no vácuo, o corpo atinge velocidade com módulo igual ao da velocidade inicial: |v_retorno| = |v₀|.