Física: Movimento Uniformemente Variado (MRUV)
Conceitos e fórmulas fundamentais sobre o Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV) para estudantes do ensino médio.
Cartões · 20
- O que é MRUV?
- Movimento Retilíneo Uniformemente Variado: movimento em linha reta com aceleração escalar constante e diferente de zero.
- Aceleração escalar constante
- Indica que a velocidade do móvel varia de forma regular a cada unidade de tempo.
- Fórmula da Aceleração Média
- a = Delta v / Delta t, onde Delta v é a variação da velocidade e Delta t é o intervalo de tempo.
- Função Horária da Velocidade
- v = v0 + a * t, relaciona a velocidade final (v) com a velocidade inicial (v0), aceleração (a) e tempo (t).
- Função Horária da Posição (Sorvetão)
- s = s0 + v0 * t + (a * t^2) / 2, calcula a posição final (s) em função do tempo no MRUV.
- Equação de Torricelli
- v^2 = v0^2 + 2 * a * Delta s, permite calcular a velocidade sem precisar do tempo.
- Movimento Acelerado
- Ocorre quando a velocidade e a aceleração têm o mesmo sinal. O módulo da velocidade aumenta.
- Movimento Retardado
- Ocorre quando a velocidade e a aceleração têm sinais opostos. O módulo da velocidade diminui.
- Velocidade Escalar Média no MRUV
- vm = (v0 + v) / 2, a velocidade média é igual à média aritmética das velocidades inicial e final.
- Gráfico Posição x Tempo (s x t)
- Representado por uma parábola. A concavidade para cima indica aceleração positiva; para baixo, negativa.
- Gráfico Velocidade x Tempo (v x t)
- Representado por uma reta inclinada. A inclinação representa a aceleração do movimento.
- Área do gráfico v x t
- A área entre a reta do gráfico v x t e o eixo do tempo é numericamente igual ao deslocamento (Delta s).
- Gráfico Aceleração x Tempo (a x t)
- Representado por uma reta paralela ao eixo do tempo, pois a aceleração é constante no MRUV.
- Queda Livre
- Caso particular do MRUV onde um corpo é abandonado do repouso (v0 = 0) sob ação exclusiva da gravidade.
- Aceleração da Gravidade (g)
- Aceleração constante exercida pela Terra sobre os corpos em queda livre (aprox. 9,8 m/s² ou 10 m/s²).
- Lançamento Vertical para Cima
- Movimento retardado na subida (a aceleração da gravidade opõe-se ao movimento) e acelerado na descida.
- Ponto de Altura Máxima
- No ponto mais alto de um lançamento vertical, a velocidade instantânea do corpo é nula (v = 0).
- Tempo de Subida e Descida
- Em um lançamento vertical no vácuo, o tempo de subida até a altura máxima é igual ao tempo de descida.
- Unidade de Aceleração no SI
- Metros por segundo ao quadrado (m/s²).
- Inversão de Sentido do Movimento
- Acontece quando a velocidade do móvel passa pelo valor zero (v = 0) ao mudar de direção.