Mecânica: Cinemática
Estudo das fórmulas e definições fundamentais da cinemática em física para estudantes do ensino médio.
Cartões · 20
- Deslocamento escalar
- Variação de posição de um móvel ao longo de uma trajetória: ΔS = S - S0.
- Velocidade escalar média
- Razão entre o deslocamento realizado e o intervalo de tempo decorrido: Vm = ΔS / Δt.
- Aceleração escalar média
- Taxa temporal de variação da velocidade escalar: am = Δv / Δt.
- Movimento Retilíneo Uniforme (MRU)
- Movimento em linha reta com velocidade escalar constante (a = 0): S = S0 + v * t.
- Função horária da velocidade no MRUV
- Indica a velocidade linear no MRUV variando com o tempo sob aceleração constante: v = v0 + a * t.
- Função horária da posição no MRUV
- Expressa a posição de um móvel com aceleração constante: S = S0 + v0 * t + (a * t^2) / 2.
- Equação de Torricelli
- Relaciona velocidade, aceleração e deslocamento sem a variável tempo: v^2 = v0^2 + 2 * a * ΔS.
- Queda livre
- Movimento vertical acelerado exclusivamente pela gravidade com v0 = 0: h = (g * t^2) / 2 e v = g * t.
- Altura máxima no lançamento vertical
- Ponto mais alto em que a velocidade vertical se anula instantaneamente (v = 0): Hmax = (v0^2) / (2 * g).
- Tempo de subida no lançamento vertical
- Intervalo de tempo necessário para atingir o repouso momentâneo no ponto mais alto: ts = v0 / g.
- Período (T) no MCU
- Tempo necessário para completar uma volta inteira na trajetória circular: T = 1 / f.
- Frequência (f) no MCU
- Número de voltas ou ciclos completados por unidade de tempo: f = 1 / T.
- Velocidade angular média
- Razão entre o deslocamento angular percorrido e o intervalo de tempo: ω = Δθ / Δt = 2 * π / T.
- Relação entre velocidade linear e angular
- Conexão entre a velocidade linear periférica e a rotação angular: v = ω * R.
- Aceleração centrípeta
- Componente perpendicular à velocidade responsável por mudar a direção da trajetória: acp = (v^2) / R = ω^2 * R.
- Alcance horizontal no lançamento oblíquo
- Distância horizontal percorrida até retornar ao nível de lançamento: A = (v0^2 * sen(2θ)) / g.
- Componente horizontal da velocidade de lançamento
- Velocidade constante no eixo horizontal (MRU) durante lançamento oblíquo: vx = v0 * cos(θ).
- Componente vertical da velocidade de lançamento
- Velocidade inicial variável no eixo vertical sob gravidade (MRUV): vy0 = v0 * sen(θ).
- Velocidade média em trechos de tempos iguais
- Média aritmética simples das velocidades desenvolvidas em dois intervalos iguais de tempo: Vm = (v1 + v2) / 2.
- Velocidade média em trechos de distâncias iguais
- Média harmônica das velocidades desenvolvidas ao longo de duas distâncias iguais: Vm = (2 * v1 * v2) / (v1 + v2).