Administração Geral
Conceitos e teorias fundamentais de administração geral ilustrados com cenários práticos para estudantes e candidatos a concursos.
Cartões · 52
- Administração Científica (Taylorismo)
- Uma montadora cronometra cada movimento dos mecânicos para padronizar o encaixe de parafusos e reduzir o desperdício de tempo.
- Teoria Clássica (Fayolismo)
- Uma empresa estrutura suas operações em funções claras de planejamento, organização, comando, coordenação e controle.
- Unidade de Comando
- Um analista recebe ordens conflitantes de dois gerentes diferentes e exige que apenas o seu líder direto defina suas prioridades.
- Teoria da Burocracia (Max Weber)
- Um banco exige formulários assinados, registros formais e processos impessoais para conceder qualquer empréstimo.
- Teoria das Relações Humanas
- A diretoria descobre que pausas para café e integração entre operários aumentam a produtividade mais do que lâmpadas mais fortes.
- Efeito Hawthorne
- A equipe de suporte bate recorde de resolução de chamados apenas porque sabe que está sendo observada por pesquisadores de RH.
- Teoria Comportamental
- Um gestor estuda os processos de tomada de decisão e o estresse da equipe antes de implementar um novo software de controle.
- Hierarquia de Necessidades de Maslow
- Após garantir salários justos e segurança física, a empresa cria planos de carreira para atender à auto-realização dos funcionários.
- Teoria dos Dois Fatores de Herzberg
- Um bom salário evita reclamações dos analistas, mas apenas projetos desafiadores e autonomia realmente aumentam sua motivação.
- Teoria X e Teoria Y de McGregor
- Um gerente impõe ponto biométrico rígido por desconfiar da equipe, enquanto outro dá liberdade de horários apostando na maturidade.
- Teoria Geral dos Sistemas
- O atraso no setor de compras paralisa a fábrica e impede o time de vendas de cumprir prazos de entrega aos clientes.
- Teoria Contingencial
- A agência usa processos rígidos para o faturamento financeiro, mas adota flexibilidade e improvisação na criação publicitária.
- Organização Informal
- Decisões importantes começam a ser negociadas durante o almoço de funcionários de diferentes níveis antes das reuniões oficiais.
- Cadeia de Comando (Escalar)
- O operador de máquina reporta o problema ao supervisor, que comunica o gerente de turno, até chegar ao diretor industrial.
- Amplitude de Controle
- Um supervisor não consegue acompanhar a qualidade do trabalho porque precisa avaliar diretamente quarenta técnicos de campo.
- Centralização
- Toda compra de material de escritório acima de cinquenta reais precisa da assinatura pessoal do presidente da companhia.
- Descentralização
- Gerentes de filiais locais têm total liberdade de orçamento para criar promoções adaptadas aos clientes de sua região.
- Estrutura Funcional
- A empresa agrupa seus colaboradores estritamente por áreas de especialidade: marketing, finanças, TI e recursos humanos.
- Estrutura Divisional
- Uma multinacional cria unidades independentes para cosméticos, alimentos e medicamentos, cada qual com equipe própria de vendas.
- Estrutura Matricial
- Um desenvolvedor responde simultaneamente ao gerente de engenharia pelo método técnico e ao líder do projeto pelo cronograma.
- Planejamento Estratégico
- A diretoria define a meta de se tornar a maior operadora de logística sustentável do país nos próximos cinco anos.
- Planejamento Tático
- O gerente de RH elabora o cronograma anual de contratações para viabilizar a expansão planejada pela diretoria.
- Planejamento Operacional
- O encarregado de turno cria a escala diária de trabalho e a lista de tarefas da linha de envase de bebidas.
- Análise SWOT (FOFA)
- A startup lista a marca forte como força e a falta de capital de giro como fraqueza antes de lançar o novo aplicativo.
- Cinco Forças de Porter
- Uma rede de cinemas avalia o poder das plataformas de streaming e a ameaça de novos concorrentes ao definir preços de ingressos.
- Liderança Autocrática
- O chefe impõe metas sem ouvir opiniões, centraliza decisões e exige cumprimento exato sem espaço para questionamentos.
- Liderança Democrática
- A coordenadora convoca a equipe para debater ideias e votar coletivamente na melhor abordagem para um novo projeto.
- Liderança Liberal (Laissez-faire)
- O diretor de um laboratório de pesquisa científica deixa cientistas definirem seus próprios métodos e prazos de experimentação.
- Liderança Situacional
- Um gestor orienta passo a passo um estagiário novato, mas concede total delegação para um engenheiro sênior experiente.
- Ciclo PDCA (Deming)
- Uma clínica planeja a triagem, testa em uma sala, confere o tempo de espera e padroniza o fluxo para todo o hospital.
- Gestão da Qualidade Total (TQM)
- Desde o porteiro até o presidente, todos recebem capacitação contínua para eliminar defeitos no atendimento ao cliente.
- Benchmarking
- Um supermercado visita centros de distribuição de gigantes do e-commerce para aprimorar seu próprio sistema de entregas.
- Downsizing
- Uma empresa em crise corta níveis intermediários de gerência e terceiriza a limpeza para reduzir custos fixos urgentes.
- Empowerment (Empoderamento)
- A rede de hotéis autoriza recepcionistas a oferecer diárias gratuitas de cortesia para resolver queixas graves sem aprovação prévia.
- Administração por Objetivos (APO)
- Líder e funcionário definem juntos a meta de aumentar as vendas em dez por cento e revisam o progresso a cada trimestre.
- Cultura Organizacional
- Novos contratados aprendem rapidamente que na empresa ninguém usa terno e que o diálogo aberto é a norma diária.
- Clima Organizacional
- Uma pesquisa de satisfação revela tensão e desânimo entre funcionários após boatos de cortes repentinos de benefícios.
- Matriz BCG
- Uma fábrica de alimentos investe lucros da venda de leite tradicional para financiar o crescimento de sua nova linha vegana.
- Reengenharia de Processos
- Um banco abandona o fluxo de análise manual de crédito e reconstrói o processo do zero com aprovação instantânea por algoritmo.
- Balanced Scorecard (BSC)
- A empresa avalia o sucesso medindo não apenas o lucro líquido, mas também a retenção de clientes, inovação e clima interno.
- Princípio de Peter
- Um excelente vendedor técnico é promovido a gerente de vendas e falha completamente por não ter habilidades de gestão de pessoas.
- Teoria da Expectativa de Vroom
- O vendedor não se esforça na campanha de prêmios porque considera a meta impossível de ser alcançada com os recursos atuais.
- Racionalidade Limitada (Herbert Simon)
- Um comprador escolhe um fornecedor bom o suficiente devido ao prazo apertado e à impossibilidade de analisar todas as ofertas globais.
- Organização em Rede
- Uma grife foca apenas em design e marketing em sua sede, subcontratando produção têxtil e logística com parceiros externos.
- Just-in-Time (JIT)
- A montadora recebe pneus na linha de montagem poucas horas antes de instalá-los nos carros, eliminando estoques caros.
- Gestão do Conhecimento
- Uma consultoria cria um portal interno onde especialistas registram lições aprendidas em projetos para reaproveitamento futuro.
- Metodologia Ágil (Scrum)
- O time de software faz reuniões diárias de quinze minutos e entrega melhorias utilizáveis a cada duas semanas de desenvolvimento.
- Responsabilidade Social Corporativa
- Uma mineradora investe na recuperação de bacias hidrográficas e apoia escolas locais além das obrigações legais impostas.
- Governança Corporativa
- Uma empresa de capital aberto institui auditorias externas periódicas e comitês éticos para proteger acionistas minoritários.
- Gestão de Mudanças (Modelo de Lewin)
- A liderança conscientiza os funcionários sobre a falência iminente, treina no novo sistema ERP e consolida os novos hábitos.
- Matriz de Eisenhower
- O gerente separa as tarefas entre crises imediatas que devem ser feitas e planejamentos importantes que devem ser agendados.
- Teoria dos Jogos na Administração
- Duas redes de postos de gasolina decidem manter preços estáveis para evitar uma guerra tarifária que prejudicaria o lucro de ambas.