Matemática
Fórmulas matemáticas fundamentais com explicações detalhadas para estudantes do ensino fundamental e médio.
Cartões · 51
- Teorema de Pitágoras
- a² + b² = c², onde a e b são os comprimentos dos catetos e c é o comprimento da hipotenusa em um triângulo retângulo.
- Fórmula de Bhaskara (Equação do 2º Grau)
- x = (-b ± √(b² - 4ac)) / (2a), onde a, b e c são coeficientes da equação ax² + bx + c = 0, com a diferente de zero.
- Discriminante (Delta)
- Δ = b² - 4ac, onde a, b e c são coeficientes; indica duas raízes reais (Δ > 0), uma raiz real (Δ = 0) ou raízes complexas (Δ < 0).
- Área do Quadrado
- A = L², onde L representa a medida do lado do quadrado.
- Área do Retângulo
- A = b × h, onde b é o comprimento da base e h é a altura.
- Área do Triângulo
- A = (b × h) / 2, onde b é o comprimento da base e h é a altura relativa a essa base.
- Área do Círculo
- A = π × r², onde π é a constante pi (aprox. 3,14159) e r é o raio do círculo.
- Perímetro da Circunferência
- C = 2 × π × r, onde π é a constante pi e r é o raio da circunferência.
- Área do Trapézio
- A = ((B + b) × h) / 2, onde B é a base maior, b é a base menor e h é a altura do trapézio.
- Área do Losango
- A = (D × d) / 2, onde D é a diagonal maior e d é a diagonal menor.
- Soma dos Ângulos Internos de um Triângulo
- S = 180°, indicando que a soma dos três ângulos internos de qualquer triângulo plano é sempre 180 graus.
- Soma dos Ângulos Internos de um Polígono
- S = (n - 2) × 180°, onde n representa o número de lados do polígono convexo.
- Volume do Cubo
- V = a³, onde a representa a medida da aresta do cubo.
- Volume do Paralelepípedo
- V = a × b × c, onde a, b e c representam o comprimento, a largura e a altura do bloco retangular.
- Volume do Cilindro
- V = π × r² × h, onde r é o raio da base circular e h é a altura do cilindro.
- Volume do Cone
- V = (π × r² × h) / 3, onde r é o raio da base circular e h é a altura do cone.
- Volume da Esfera
- V = (4/3) × π × r³, onde r representa o raio da esfera.
- Área da Superfície da Esfera
- A = 4 × π × r², onde r é o raio da esfera.
- Juros Simples
- J = C × i × t, onde J é o valor dos juros, C é o capital inicial, i é a taxa de juros e t é o tempo.
- Montante em Juros Simples
- M = C + J ou M = C × (1 + i × t), onde M é o montante final, C o capital inicial, i a taxa e t o tempo.
- Juros Compostos (Montante)
- M = C × (1 + i)ᵗ, onde M é o montante acumulado, C o capital inicial, i a taxa por período e t o número de períodos.
- Média Aritmética Simples
- M = (x₁ + x₂ + ... + xₙ) / n, onde xᵢ são os valores observados e n é a quantidade total de elementos.
- Média Aritmética Ponderada
- Mp = (∑(xᵢ × pᵢ)) / ∑pᵢ, onde xᵢ são os valores e pᵢ são os respectivos pesos atribuídos a cada valor.
- Razão e Proporção
- a/b = c/d implica a × d = b × c, onde a, b, c e d são termos proporcionais, com b e d diferentes de zero.
- Regra de Três Simples
- x = (b × c) / a, a partir da proporção direta a/b = c/x, relacionando grandezas diretamente proporcionais.
- Probabilidade Clássica
- P(A) = n(A) / n(S), onde n(A) é o número de casos favoráveis e n(S) é o número total de casos possíveis no espaço amostral.
- Definição de Logaritmo
- log_b(a) = x ⇔ bˣ = a, onde b é a base (b > 0, b ≠ 1), a é o logaritmando (a > 0) e x é o logaritmo.
- Logaritmo do Produto
- log_b(m × n) = log_b(m) + log_b(n), para m > 0, n > 0 e base b válida.
- Logaritmo do Quociente
- log_b(m / n) = log_b(m) - log_b(n), para m > 0, n > 0 e base b válida.
- Logaritmo da Potência
- log_b(aᵏ) = k × log_b(a), onde k é um expoente real qualquer e a > 0.
- Mudança de Base de Logaritmo
- log_b(a) = log_c(a) / log_c(b), onde c é uma nova base escolhida positiva e diferente de 1.
- Termo Geral da PA (Progressão Aritmética)
- aₙ = a₁ + (n - 1) × r, onde aₙ é o n-ésimo termo, a₁ é o primeiro termo, n a posição e r a razão comum.
- Soma dos Termos de uma PA Finita
- Sₙ = ((a₁ + aₙ) × n) / 2, onde a₁ é o primeiro termo, aₙ é o último termo e n é a quantidade de termos.
- Termo Geral da PG (Progressão Geométrica)
- aₙ = a₁ × qⁿ⁻¹, onde aₙ é o n-ésimo termo, a₁ é o primeiro termo, q é a razão e n é o número de termos.
- Soma dos Termos de uma PG Finita
- Sₙ = a₁ × (qⁿ - 1) / (q - 1), com q ≠ 1, onde a₁ é o termo inicial, q a razão e n a quantidade de termos.
- Soma dos Termos de uma PG Infinita
- S = a₁ / (1 - q), válida para |q| < 1, onde a₁ é o primeiro termo e q é a razão geométrica constante.
- Fórmula da Distância entre Dois Pontos
- d = √((x₂ - x₁)² + (y₂ - y₁)²), onde (x₁, y₁) e (x₂, y₂) são as coordenadas dos pontos no plano cartesiano.
- Ponto Médio de um Segmento
- M = ((x₁ + x₂) / 2, (y₁ + y₂) / 2), calculando as coordenadas do ponto central entre dois pontos no plano.
- Equação Fundamental da Reta
- y - y₀ = m × (x - x₀), onde (x₀, y₀) é um ponto pertencente à reta e m é o seu coeficiente angular.
- Coeficiente Angular da Reta
- m = (y₂ - y₁) / (x₂ - x₁), onde (x₁, y₁) e (x₂, y₂) são dois pontos distintos pertencentes à reta.
- Identidade Trigonométrica Fundamental
- sen²(θ) + cos²(θ) = 1, para qualquer ângulo ou arco θ no círculo trigonométrico.
- Definição de Tangente
- tg(θ) = sen(θ) / cos(θ), definida para ângulos onde cos(θ) ≠ 0.
- Lei dos Senos
- a / sen(A) = b / sen(B) = c / sen(C) = 2R, onde a, b, c são os lados opostos aos ângulos A, B, C e R o raio da circunferência circunscrita.
- Lei dos Cossenos
- a² = b² + c² - 2bc × cos(A), relacionando um lado a com os lados adjacentes b e c e o ângulo oposto A.
- Fatorial de um Número
- n! = n × (n - 1) × ... × 2 × 1, para n inteiro positivo, sendo 0! = 1 por definição.
- Permutação Simples
- Pₙ = n!, onde n é o total de elementos distintos a serem ordenados.
- Arranjo Simples
- A(n, k) = n! / (n - k)!, onde n é o total de elementos disponíveis e k é a quantidade de elementos escolhidos com ordem relevante.
- Combinação Simples
- C(n, k) = n! / (k! × (n - k)!), onde n é o total de itens e k é a quantidade escolhida sem importar a ordem.
- Vértice de uma Parábola (Coordenada X)
- Xᵥ = -b / (2a), onde a e b são os coeficientes dos termos ax² e bx de uma função quadrática.
- Vértice de uma Parábola (Coordenada Y)
- Yᵥ = -Δ / (4a), onde Δ é o discriminante (b² - 4ac) e a é o coeficiente líder da função quadrática.
- Relação de Euler para Poliedros
- V - A + F = 2, onde V é o número de vértices, A é o número de arestas e F é o número de faces em poliedros convexos.